Вертикальное вытягивание и конвертация единиц z-значений слоев
Вертикальное преувеличение пространственных объектов может потребоваться в двух случаях.
Первый - географические данные обычно собираются и отображаются в системе координат, которая использует одни и те же единицы x,y. Однако, когда происходит запись высот или глубин пространственных объектов, не всегда используются единицы z-значений, соответствующие единицам системы координат x,y. Например, набор пространственных объектов, отображающий скважины, может храниться в системе UTM, использующий метры, однако атрибут глубины скважины может быть указан в футах. Чтобы правильно отобразить скважины в 3D, z-значения должны быть конвертированы в метры UTM. В противном случае, когда вы выполните вертикальное преувеличение скважин в 3D виде, они будут выглядеть в три раза глубже, чем на самом деле.
Вторая причина относится только к повышению качества отображения. В районах с плоским рельефом, например, можно применить преувеличение, чтобы подчеркнуть те незначительные изменения рельефа, которые там присутствуют.
Для конвертации z-единиц, необходимо правильно задать фактор конвертации z-значений векторного слоя. Эта возможность имеется как в ArcGlobe, так и в ArcScene.
Чтобы задать коэффициент конвертации высот слоя, сделайте следующее:
- Щёлкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
- Щелкните закладку Высота (Elevation) и перейдите в раздел Высоты объектов (Elevation from features), чтобы найти настройки параметра Коэффициент конвертации значений высот слоя в метры (Factor to convert layer elevation values to meters).
-
Щелкните стрелку ниспадающего меню Коэффициент конвертации (Conversion Factor) и выберите один из предварительно определенных способов конвертации. Вы можете выбрать пересчет:
- футы в метры
- пользовательский (custom)
- Нажмите ОК.
- Коэффициент конвертации не будет применяться к 2D векторным слоям.
- В ArcGlobe, вертикальное вытягивание можно использовать только с плавающими слоями и слоями высот. Слои драпировки всегда располагаются на поверхности глобуса.