Создание 3D графики методом оцифровки на поверхности

Часто бывает удобно работать с пространственными объектами, имеющими 3D геометрию. Хотя вы можете отображать и 2D пространственные объекты с помощью драпировки на поверхности, 3D объекты отображаются значительно быстрее, кроме того, их можно передавать другим пользователям, не прикладывая к ним данные поверхности. Можно создавать 3D графику на поверхности с помощью инструментов Интерполировать точку (Interpolate Point), Интерполировать линию (Interpolate Line) или Интерполировать полигон (Interpolate Polygon), расположенных на панели 3D Analyst .

При использовании инструментов интерполяции 3D Analyst , полученный результат добавляется к карте в виде графики или в виде точечного пространственного объекта, если вы работаете с редактируемым классом точечных 3D объектов. Высота точки указывается в строке состояния приложения. Инструменты интерполяции работают с растровыми, TIN и terrain поверхностями.

Для оцифровки 3D графики с помощью инструментов Интерполировать точку (Interpolate Point)Интерполировать точку, Интерполировать линию (Interpolate Line)Интерполировать линию или Интерполировать полигон (Interpolate Polygon)Интерполировать полигон выполните следующие шаги.

Шаги:
  1. Откройте ArcMap и добавьте поверхность, которую вы хотите использовать в качестве источника значений высот для графики, к карте.
  2. Если на карте имеется более одной поверхности, используйте ниспадающий список Слой (Layer), расположенный на панели инструментов 3D Analyst, чтобы выбрать поверхность, которая будет использоваться в качестве источника z-значений для графики.
  3. Щелкните кнопку Интерполировать точку (Interpolate Point)Интерполировать точку, Интерполировать линию (Interpolate Line)Интерполировать линию или Интерполировать полигон (Interpolate Polygon)Интерполировать полигон (в зависимости от геометрии создаваемой графики).
  4. Щелкните точку на поверхности, в которой начинается рисунок. Если вы используете инструмент Интерполировать точку (Interpolate Point), на карте появится точка. Если вы используете инструменты Интерполировать линию (Interpolate Line) или Интерполировать полигон (Interpolate Polygon), появится первая вершина. Щелкните поверхность в точке, в которой должна находиться следующая вершина.
  5. Дважды щелкните поверхность, чтобы создать последнюю вершину и завершить рисование.
  6. Графику, созданную в ArcMap, можно скопировать и вставить в ArcGlobe или в ArcScene.
    В дальнейшем, можно отобразить результат работы инструмента Интерполировать линию в виде профиля. Более подробно о том, как отобразить результаты анализа линии взгляда в профиле, смотрите в разделе Создание графиков профилей из 3D линейных объектов.
ПримечаниеПримечание:
  • Z-значения хранятся в пределах периметров 3D полигонов. На основе этих значений интерполируются внутренние высоты. Если поверхность относительно гладкая, внутренняя часть 3D полигональной графики достаточно точно отражает реальную форму поверхности. Если вам необходимо точно смоделировать детали данной области, используйте вместо полигонов растровую поверхность или TIN.
  • Используйте панель инструментов Рисование (Draw), чтобы выделить и изменить символы 3D графики.
  • Информация об включении интерактивных инструментов для работы с наборами данных terrain находится в разделе Интерактивные инструменты для наборов данных terrain.

Связанные темы

9/10/2013