Отображение объектов в ArcScene

Когда вы добавляете слой в ArcScene, пространственные объекты, имеющие 3D геометрию (например, pointZ, polylineZ, polygonZ и формы мультипатчей) автоматически отображаются в 3D, но у вас могут быть источники 2D данных, которые вы хотите отобразить в 3D режиме, не имеющие заданных z-значений. Чтобы отобразить 2D объекты в 3D, для них необходимо задать z-значения. Также, вам может потребоваться заменить z-значения для 3D объектов, и отобразить их с помощью другого метода.

По умолчанию, при добавлении 2D пространственных объектов в ArcScene, им присваивается значение 0.

Задать базовые высоты для слоя, не содержащего 3D геометрии, можно в свойствах слоя ArcScene, на закладке Базовые высоты (Base Heights). Существует два способа задания базовых высот для пространственных объектов в 3D:

Еще один способ получить 3D изображение – вытянуть плоскую геометрию, чтобы создать 3D форму. Использование вытягивание как 3D символа предоставляет простой способ построения трехмерных объектов из 2D объектов. Точки могут быть вытянуты в вертикальные линии, полилинии – в вертикальные стены, а полигоны – в 3D геометрическую фигуру.

В ArcScene можно комбинировать использование базовых высот и вытягивания. Например, вы можете драпировать контурами строений поверхность высот, затем вытянуть их, используя атрибут их высоты, чтобы получить реалистичное 3D изображение города, при этом вам не потребуются 3D пространственные объекты.

Связанные темы

9/10/2013