Присвоение точке символа 3D шрифтового маркера, не содержащегося в стиле
Выполните следующие шаги, чтобы с помощью шрифта и цвета отобразить точку в ArcGlobe как символ 3D шрифтового маркер.
Шаги:
-
В таблице содержания, щелкните символ точечного слоя, который вы хотите изменить.
Откроется диалоговое окно Выбор символа.
- Щелкните Редактировать символ (Edit Symbol).
- Откройте ниспадающее меню Тип (Type) и выберите 3D Символ - Шрифтовой маркер.
- Откройте ниспадающее меню Шрифт (Font) и выберите шрифт, который хотите использовать.
- Нажмите кнопку Текстовый символ (Character) и выберите символ, который вы хотите использовать.
- Также можно нажать стрелку выпадающего меню Цвет и выбрать цвет для использования.
- Нажмите кнопку OK во всех диалоговых окнах.
На рисунке ниже показано диалоговое окно Редактор свойств символа (Symbol Property Editor) для типа 3D Символ - Шрифтовой маркер.


- Более подробную информацию о параметрах на вкладке 3D Размещение можно найти в разделе справки О размещении 3D символов.
- Кнопка Что это
в диалоговом окне Свойства слоя (Layer Properties) позволяет получить более подробную информацию о любых свойствах. Вы увидите всплывающее окошко с описанием, которое будет открыто, пока вы не щелкните где-либо еще.
9/10/2013