Изменение настроек по умолчанию для 3D точечной, линейной или полигональной графики в ArcGlobe

Настройка параметров символов, использующихся по умолчанию, необходима для того, чтобы точечная, линейная, полигональная и текстовая графика всегда отображалась одинаково.

Кроме выбора цвета, размера и символов, также можно задать опции просмотра, использующиеся по умолчанию, и параметры освещения для различных графических элементов.

Шаги:
  1. Необходимо нажать кнопку Графика (Graphics) на панели инструментов 3D Графика глобуса (Globe 3D Graphics) и выбрать Свойства элементов по умолчанию.
  2. Нажать кнопку Маркер (Marker), Линия (Line) или Полигон (Polygon), чтобы задать свойства по умолчанию для точечного, линейного или полигонального символа соответственно.
  3. Откроется диалоговое окно Свойства элементов по умолчанию (Default Element Properties).Свойства элементов по умолчанию для элемента графики маркера, отображающего настройки вкладок "Символ" (Symbol) и"Эффекты" (Effects).
  4. Щелкнуть команду Цвет (Color) или Размер (Size) на вкладке Символ (Symbol), чтобы изменить цвет или размер символа.
  5. Также можно щелкнуть Изменить символ (Change Symbol), чтобы получить доступ к дополнительным настройкам символов и стилей.
  6. На вкладке Эффекты (Effects) можно задать дополнительные Опции просмотра (Viewing Options) и Свойства освещения, в том числе:
  7. Как наложенное изображение (Display as draped image)

    • Растеризует графический элемент и полностью драпирует им поверхность.
    • Для линейной 3D графики, чтобы линия отображалась как драпированная, в соответствии с векторами поверхности, необходимо использовать обе опции Как наложенное изображение (Display as draped image) и Закрепить на поверхности (Pin to surface).

    Как вектор (Display as vector)

    • По умолчанию, векторные графические элементы прикрепляются к поверхности глобуса. При этом точки или вершины линейного графического элемента прикрепляется к лежащей под ним поверхности глобуса. Прикрепление к поверхности доступно только для маркеров, линейной и текстовой графики.
    • Включение опции Зафиксировать размер экрана (Fixed screen size) позволяет не изменять размер векторного точечного графического элемента при масштабировании. Если эта опция отключена, размер графического элемента будет оставаться постоянным относительно размеров глобуса, меняющихся при масштабировании.

    Осветить (Illuminate)

    Доступная только для векторных графических элементов функция освещения использует настройки Свойства глобуса (Globe Properties) для затенения различных участков, увеличивая глубину и реализм изображения.

    Следующий рисунок является примером элемента сферического маркера, закрепленного на поверхности глобуса.
    Изображение сферического маркера, закрепленного на поверхности глобуса
  8. Нажмите кнопку OK во всех диалоговых окнах.
ПодсказкаПодсказка:
  • Чтобы сбросить настройки просмотра по умолчанию, нужно нажать кнопку Установить по умолчанию (Set System Defaults) на вкладке Эффекты (Effects).
  • Обратитесь к таблице поддерживаемых свойств графических элементов, что узнать, можно ли использовать какую-либо опцию. Дополнительную информацию можно найти в разделе О настройке параметров 3D графики по умолчанию.

Связанные темы

9/10/2013