Интерактивный инструмент Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon)
Для добавления полигонов в доступный для редактирования TIN используйте интерактивный инструмент Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon) на панели инструментов Редактирование TIN (TIN Editing).
![Диалоговое окно интерактивного инструмента Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon) Диалоговое окно интерактивного инструмента Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon)](0060/GUID-48C4EF93-4263-4776-AFB5-3924AA101ABF-web.png)
После щелчка по инструменту открывается диалоговое окно Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon), в котором следует указать свойства создаваемого полигона. Эти свойства включают следующее: Режим (Mode), Тип линии (Line type), Смещение (Replace offset), Источник высоты (Height source), Высота (Height), и Замыкание вершин (Vertex snap).
Один щелчок мыши вводит вершину, двойной – заканчивает ввод полигона.
Следующие шаги описывают, как интерактивно добавить полигон к поверхности TIN.
- Щёлкните стрелку ниспадающего меню Редактирование TIN (TIN Editing) и выберите Начать редактирование (Start Editing).
- Щелкните инструмент Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon) на панели инструментов Редактирование TIN (TIN Editing). Появляется диалоговое окно Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon).
-
Установите желаемые свойства создаваемых на поверхности TIN полигона в диалоговом окне Добавить полигон TIN (Add TIN Polygon).
Режим (Mode) – Тип создаваемого полигона. Выберите тип: замещающий (replace), стирающий (erase), вырезающий (clip) или простой (simple).
Тип полигона (Polygon Type)
Описание
заменить
Замещающие полигоны уравнивают значения высоты на своем контуре и в точках внутри него. Замещающий полигон может использоваться для моделирования озера или области на уклоне, заданном к уровню поверхности.
стирание
Стирающие полигоны определяют границы интерполяции. Данные, которые попадают в границы стирающего полигона, исключаются для интерполяции и аналитических операций.
вырезание
Вырезающие полигоны определяют границы для поверхности TIN. Данные, которые не попадают в границы вырезающего полигона, исключаются для интерполяции и аналитических операций.
простой
Добавляет новый полигон в TIN.
Тип линии (Line type) – Тип линий добавляемого полигона может устанавливаться как: нерезкий (soft) или резкий (hard). Резкие линии перегиба представляют собой четкий излом в поверхности. Нерезкие линии перегиба позволяют добавлять ребра в TIN для захвата линейных объектов, которые не изменяют локальный уклон поверхности.
Смещение (Replace offset) – При использовании в режиме Смещения (Replace Mode) полигон добавляется как линия перегиба и получает высоты из поверхности. Этот полигон применяется для закрепления данных Terrain на своих местах в границах полигона. Далее полигон сохраняется и записывается методом смещения с полученной высотой. Следовательно, создаются два полигона. Внешний полигон всегда лежит на поверхности в то время, как внутренний полигон имеет точное значение высоты.
Источник высоты (Height source) – Источник высоты для использования в генерации полигона на поверхности TIN. Выберите из поверхности (from surface), максимум z на поверхности (max z on surface), минимум z на поверхности (min z on surface), или как указано (as specified).
Источник высот
Описание
из поверхности При источнике Из поверхности (From Surface) высота оцифрованного полигона берется интерполировано из выбранных точек поверхности.
максимум z на поверхности (max z on surface) Высота оцифрованного полигона берется интерполировано из максимального значения высоты, которая выбирается из высот точек поверхности.
минимум z на поверхности (min z on surface) Высота оцифрованного полигона берется интерполировано из минимального значения высоты, которая выбирается из высот точек поверхности.
как указано Высота оцифрованного полигона добавляется по точному постоянному значению, указанному в поле Высота (height field).
Высота (Height) – Интерактивно отображает высоту поверхности во время перемещения курсора по поверхности.
Если установлен Тип источника (Height source) как указано (as specified), значение высоты добавляется в окне Источник высоты (Height source).
Замыкание вершин (Vertex snap) – Выбранные вершины введенного оцифрованного полигона замкнутся на ближайших узлах TIN, которые отстоят друг от друга на указанном пользователем расстоянии. Щелкните для включения или выключения замыкания вершин.
Расстояние замыкания (Snap distance) – Расстояние замыкания - это радиус поиска вершин, которые требуется замкнуть на узле. При добавлении оцифрованных точек на поверхность вы увидите выделенный узел, к которому замкнется выбранная точка. Если вы не видите выделенный узел на поверхности TIN, значит, он находится вне заданного расстояния и не подлежит к замыканию с точкой. Элементы замыкания являются x y элементами в TIN.
- Щелкните по точке поверхности TIN, где будете начинать ввод полигона; появляется первая вершина. Щелчками мыши продолжайте ввод полигона. Дважды щелкните, чтобы завершить ввод полигона.