Принципы работы с набором данных Terrain
Вы можете легко проектировать, строить и работать с наборами данных Terrain, если вы понимаете их главные принципы.
Наборы данных Terrain используют структуру данных TIN для представления поверхности
Наборы данных Terrain основаны на наборах данных TIN, которые используют классы объектов базы геоданных как источники данных. Нерегулярная сеть триангуляции (TIN) является структурированными данными, используемыми для моделирования поверхностей, таких как рельеф, как сеть смежных треугольников.
TIN собирается из серии данных точек с определенными x-, y-, и z-значениями и географического пространства, разделенного на непрерывные, неперекрывающиеся треугольники, называемые гранями. Вершины каждого треугольника являются высотами или точками поверхности.
Каждая вершина треугольника имеет X, Y координаты и значение поверхности Z. Любое значение поверхности может быть интерполировано внутри грани или вдоль ребра.
Наборы данных Terrain используют пирамиды для представления множества разных уровней разрешения
Набор данных Terrain – это TIN с переменной разрешающей способностью. Существуют разные серии TIN, каждая из которых используется для определенного диапазона картографических масштабов. TIN высокого класса (с очень крупными полигонами) используется для больших экстентов карты (когда вы уменьшаете масштаб для цельного представления рассматриваемой области). Большее количество точек поверхности и увеличенный уровень детализации используются при увеличении масштаба и специфических экстентах карты.
В процессе создания набора данных Terrain вы должны определить количество уровней пирамиды, рабочий диапазон масштабов карты для каждого уровня пирамидного слоя и его относительную точность.
Существует два метода создания уровней пирамидных слоев: Z допуск (z-tolerance) и Размер окна (window size). Уровень детализации для каждого пирамидного слоя определяется Z-допуском или размером окна, в каком вы хотите работать с данным масштабом карты.
Пример набора данных Terrain, содержащий пять уровней пирамидных слоёв Z-допуска, приведен ниже:
Уровень |
Z-допуск (в футах) |
Диапазон масштабов |
Уровень детализации |
---|---|---|---|
1 |
1 |
Меньше 1:10 000 |
|
2 |
2.5 |
От 1:10 000 до 1:15 000 |
|
3 |
5 |
От 1:15 000 до 1:30 000 |
|
4 |
10 |
От 1:30 000 до 1:50 000 |
|
5 |
20 |
От 1:50 000 до 1:100 000 |
|