Создание нового ребра вдоль простого ребра
Эта тема относится только к ArcGIS for Desktop Standard и ArcGIS for Desktop Advanced.
- Добавьте классы геометрической сети в ArcMap.
-
Нажмите кнопку панели инструментов Редактор (Editor Toolbar)
на панели инструментов Стандартные (Standard).
- В меню Редактор (Editor) на панели инструментов Редактор (Editor) щелкните Начать редактирование (Start Editing).
- Приблизьтесь к области, где вы хотите добавить новый объект.
- В окне Создать объекты (Create Features) выберите нужный тип объектов-ребер и возьмите инструмент построения Линия (Line).
- Щелкните Настройка (Customize) > Панели инструментов (Toolbars) > Замыкание (Snapping).
- Активизируйте Замыкание на ребра (Edge Snapping) и отключите прочие опции замыкания.
- Переместите указатель к простому ребру, на которое вы хотите выполнить замыкание, чтобы оно было выполнено.
- Щелкните на карте, чтобы создать новые вершины объектов.
-
Дважды щелкните на последней вершине, чтобы завершить объект.
Вы только что создали новое ребро сети. Поскольку вы замыкаете его на существующее в сети ребро, то если есть правило связности ребро-ребро между ними, будет создано новое соединение, которое будет соединением по умолчанию для этого правила. Если нет ни одного правила ребро-ребро, то новое соединение будет соединением сети по умолчанию. Если есть правило ребро-соединение для нового ребра с указанным типом соединений по умолчанию, то соединение этого типа и будет добавлено. Если нет ни одного правила связности ребро-соединение, добавляется системное соединение. Поскольку ребро было замкнуто на простое ребро, оно будет разделено на два объекта-ребра. Значение атрибутов в новых объектах определяется правилами разбиения.
-
Щелкните инструмент Редактировать (Edit)
на панели инструментов Редактор (Editor).
-
Щелкните простое ребро, на которое вы хотите замкнуть новое ребро.
Теперь у вас есть два ребра, разбитых новым соединением.
- Вы также можете замкнуть соединение на простое ребро. Аналогично замыканию на ребро, соединение подключается к сети. Простое ребро разбивается на два новых объекта.
- Вы можете указать, какой тип соединения должен быть на свободных концах новых ребер, задав определенное правило ребро-соединение. Более подробно о правилах связности см. О правилах связности геометрической сети.
- Более подробно о правилах разбиения и о том, как они влияют на значения атрибутов, см. Обзор подтипов и доменов атрибута.
