Как работает инструмент покрытия (Coverage) Создать метки (Create Labels)
Инструмент Создать метки (Create Labels) часто используется для создания точек меток для покрытия, которое не имеет точек меток полигонов.
Ниже перечисляются несколько особых случаев назначения User-ID, используя ID Base.
Если указанно отрицательное значение ID Base, все новые User-ID, созданные с помощью инструмента Создать метки (Create Labels), будут начинаться с определенного значения и будут уменьшаться на единиц для каждой новой точки метки (например, значение -10 будет в результате вести к значениям User-ID для новых точек меток равным -10, -11, -12 и так далее).
Инструмент Создать метки (Create Labels) не проверяет, существует ли уже User-ID со значением, которое должно назначаться для новой точки метки. Из-за указанного значения могут появиться дублирующие User-ID. Дублирующиеся User-ID допускаются, но не рекомендуются. Например, полигоны с одинаковым User-ID, могут иметь разные атрибуты.
После запуска инструмента Создать метки (Create Labels) для покрытия новые точки меток и их User-ID сохраняются в файлу LAB. Однако все предыдущие существующие User-ID в PAT этого покрытия не обновляются. Это создаёт временную ситуацию, когда инструментом Создать метки (Create Labels) добавляются новые User-ID , и они не равны прежним User-ID, которые хранятся в PAT покрытия.
Чтобы приравнять старые и новые User-ID, можно использовать один из двух методов. Первый метод заключается в использовании инструмента Обновить ID (Update IDs) (IDEdit), чтобы сделать User-ID точек меток равными для значений User-ID, которые хранятся в PAT. Во втором методе применяется инструмент Построить (Build), чтобы сделать User-ID, которые хранятся в PAT, равными для значений User-ID точек меток. Другими словами, при различии значений User-ID, инструмент Построить (Build) использует новые User-ID в файле LAB для замены старых значений User-ID в PAT новыми значениями, а инструмент IDEdit наоборот сохраняет старые User-ID в PAT и переписывает User-ID в файле LAB. Вы можете выбрать любой метод.
Ниже приводится несколько примеров:
- Если вы создаёте метки для покрытия, в котором нет атрибутов, используйте нулевой ID Base и запустите инструмент Построить (Build).
- Если вы создаёте новые точки меток для покрытия, в котором уже есть уникальные User-ID и связанные с ними атрибуты, то используйте нулевой ID Base и запустите инструмент Обновить ID (Update IDs) (IDEdit).. Это гарантирует, что любые дополнительные атрибут , хранящиеся в связанных по User-ID полигонов файлах, не потеряются или не перепутаются.
- Если вы создаёте новые точки меток для небольшого числа отдельных полигонов покрытия, укажите значение ID Base, выше, чем самый большой существующий User-ID. Это гарантирует, что новые точки меток, которые создаются для любого полигона без меток, будут иметь уникальные значения. используйте инструмент Построить (Build), чтобы назначить эти новые User-ID для полигонов без меток. В этом случае все существующие ранее User-ID и связанные с ними атрибуты объектов будут сохранены.