Как работает инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build)

Инструмент Построить (Build) определяет классы объектов в исходном покрытии и список тех, что доступны для построения:

Построить полигоны

Топология полигонов создаётся указанием набора дуг, определяющих каждый полигон, и внутренних номеров полигонов, которые находятся справа и слева от дуг. Начальные и конечные узлы используются для определения левой и правой стороны относительно каждой дуги.

Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 1

Таблица 1: Набор дуг, составляющих каждый полигон

Polygon number 	Number of Arcs	 Arc numbers
1	             	4		             1,2,9,4
2	             	4	             	1,3,5,4
3	             	4	             	2,8,6,3
4	             	4	             	6,8,9,5

Таблица 2: Полигоны слева и справа от каждой дуги

Arc number	 From-node  To-node  Left Poly  Right Poly
1		         1	         2	       1	         2
2		         2	         7	       1	         3
3		         2	         3	       3     	    2
4		         4	         1	       1     	    2
5		         4	         3	       2	         4
6		         5	         3	       4	         3
7		         5	         6	       3	         3
8		         7	         5	       4	         3
9		         7	         4	       1	         4

Инструмент Построить (Build) с опцией POLY проверяет пересекающиеся дуги и завершает свою работу, если таковые находятся. Пересекающиеся дуги должны быть разбиты на сегменты, для этого можно создавать узлы в местах пересечений до запуска инструмента Построить (Build). Однако если две дуги пересекаются и у обоих дуг есть вершина в точке пересечения, то инструмент Построить (Build) с опцией POLY будет автоматически создавать узел на этом пересечении, и дуги будут разделены.

Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 2

Точки надписей связываются с каждым полигоном. User-ID точки надписи используется для назначения полигону User-ID. User-ID полигона равен 0, если у полигона нет точек надписи. Если полигон имеет более одной точки надписи, для назначения User-ID для полигона произвольно выбирается одна из точек.

Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 3
Polygon Internal No.	   Polygon User-ID
1	                    		0
2	                    		101
3                      	102
4                    			0

В покрытии для полигонов создаётся PAT. Если в покрытии уже есть PAT, то любые дополнительные поля в PAT объединяются в выходном PAT, при этом внутренний номер каждого исходного полигона используется в качестве связующего звена.

Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 4

Таблица 3: EXCOV.PAT до применения инструмента Построить (Build)

AREA	  PERIMETER	 EXCOV# 	EXCOV-ID 	COVER-TYPE
-25.0	 20.0     	 1	      0	
2.0   	7.5	       2      	0	        Shrub
3.0	   9.0	       3	      13       	Trees
9.0   	11.0     	 4      	10	       Grass
3.5	   8.0	       5      	13	       Forest
1.0   	2.5	       6	      0        	Water
4.5   	9.0	       7	      14	       Shrub
2.0   	5.0	       8      	0        	Forest

Таблица 4: EXCOV.PAT после применения инструмента Построить (Build)

AREA  	PERIMETER	 EXCOV# 	EXCOV-ID 	COVER-TYPE
-25.0	 20.0	      1      	0	
2.0	   7.5	       2      	0	
3.0   	9.0	       3      	13	       Trees
9.0	   11.0	      4	      10	       Grass
3.5   	8.0	       5	      13       	Forest
1.0   	2.5	       6	      0	        Water
4.5   	9.0	       7      	14       	Shrub
2.0   	5.0	       8      	0

При использовании инструмента Построить (Build) с опцией POLY, точки надписей полигонов рекомендуются для построения, но не строго обязательны. Надписи полигонов используются для сохранения атрибутов в процессе построения. Хотя это не строго обязательно, точкам надписей рекомендуется иметь уникальные ID.

После построения этого покрытия, значения атрибута COVER-TYPE будут храниться для всех полигонов, имеющих точки надписей; атрибуты в полигонах без точек надписей не сохраняются. Если в покрытии уже есть AAT, то инструмент Построить (Build) с опцией POLY автоматически воссоздаст AAT и повторно присоединит существующие AAT атрибуты, используя каждый номер входящих дуг в качестве связующего звена. Аналогично с NAT. Инструмент Построить (Build) с опцией POLY воссоздаст NAT и повторно присоединит существующие NAT атрибуты.

Инструмент Построить (Build) нельзя применять для покрытия, которое содержит ошибки в координатах. К ошибкам, которые могут привести к проблемам работы инструмента Построить (Build) с опцией POLY, относятся пересекающиеся дуги (без узлов в месте пересечения), незамкнутые полигоны или с несовпадающими узлами, и осколочные полигоны.

Построить линии

Инструмент Построить (Build) с опцией LINE создаёт AAT для дуг в покрытии. Если в покрытии уже есть AAT, то дополнительные поля в AAT объединяются в выходном AAT, при этом внутренний номер дуг используется в качестве связующего звена. Следующие примеры иллюстрируют использование инструмента Построить (Build) с опцией LINE для создания AAT. В первом примере покрытие содержит полигональную топологию. Во втором примере её нет, номера LPOLY и RPOLY записываются нулём.

Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 5

Таблица 5: Поля из VEG.AAT после применения инструмента Построить (Build)

FNODE	 TNODE	 LPOLY 	RPOLY  	LENGTH	   VEG# 	VEG-ID
1     	3     	2	     1	      5.0     		1   		1
1	     2     	3     	2      	2.0    			2	  		2
1	     4     	1     	3      	10.0   			3  			3
2	     3     	4	     2      	1.9    			4  			4
4     	2     	4	     3      	3.9    			5	  		5
3     	4     	4	     1      	5.1    			6  		 6
Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 6

Таблица 6: Поля из ROADS.AAT после применения инструмента Построить (Build)

FNODE 	TNODE 	LPOLY 	RPOLY 	LENGTH 	ROADS#	 ROADS-ID
0     	0     	0	     0     	1.0	   	1     		1
0     	0     	0     	0    		1.2    	2    			2
0     	0     	0     	0    		0.8    	3    			3
0     	0     	0     	0	    	0.9    	4	    		4
0     	0     	0     	0    		1.0	   	5    			5

Инструмент Построить (Build) с опцией LINE не перестраивает существующую топологию дуг-узлов, как это происходит при использовании инструментов Очистить (Clean) или Построить (Build) с опцией POLY. Однако вы можете использовать инструмент Перенумеровать узлы (Renumber Nodes) для перенумерации номеров внутренних узлов для каждой дуги, а также первого и последнего узлов для каждой дуги. Это можно выполнить до или после использования инструмента Построить (Build) с опцией LINE, таким образом значения AAT для полей FNODE#, TNODE#, и cover# будут правильно обновлены.

Построить точки

Опция POINT строит PAT для точечных объектов покрытия. AREA и PERIMETER имеют значения 0. Если в покрытии уже есть PAT, то любые дополнительные поля в PAT объединяются в выходном PAT, при этом внутренний номер каждой исходной точки используется в качестве связующего звена.

Построить узлы

Инструмент Построить (Build) с опцией NODE строит NAT для объектов узлов в покрытии. Внутренний номер ARC выставляется для одной из дуг (выбранной произвольно), которая связана с этим узлом. Если в покрытии уже есть NAT, то любые дополнительные поля в NAT объединяются в выходном NAT, при этом внутренний номер каждого исходного узла используется в качестве связующего звена.

Инструмент покрытия (Coverage) Построить (Build) пример 7

Таблица 7: Поля из VEG.NAT после применения инструмента Построить (Build)

ARC#	 VEG# 	VEG-ID
2    	1	    1
5	    2	    4
4	    3    	3
5    	4    	12

Если вы желаете прикрепить указанные пользователем поля к NAT и вы не имеете совпадающих узлов, которые вы хотите сохранить на различных высотах, то запустите инструмент покрытия Перенумеровать узлы (Renumber Nodes <cover>). В результате вы разъедините все совпадающие узлы и последовательно, начиная с 1, перенумеруете внутренние номера узлов. Ниже представлена типичная последовательность команд:

CLEAN <cover> POLY
BUILD <cover> LINE
BUILD <cover> NODE
RENODE <cover>

Назначьте уникальные номера User-ID для узлов в NAT и запустите команду Добавить элемент (Add Item), чтобы добавить пользовательские атрибуты. Однако если вы желаете сохранить совпадающие на различных высотах узлы, запустите Перенумеровать узлы (Renumber Nodes) с дополнительными полями высот. Обычно применяется следующая последовательность команд:

BUILD <cover> LINE

Запустите команду Добавить элемент (Add Item), чтобы добавить {from_item} и {to_item} к AAT. Назначьте различные значения высоты для совпадающих узлов.

BUILD <cover> NODE
RENODE <cover> {from_item}{to_item}

Назначьте уникальные номера User-ID для узлов в NAT и запустите команду Добавить элемент (Add Item), чтобы добавить пользовательские атрибуты.

Построить подклассы аннотаций

Параметр Подкласс Аннотаций (Annotation Subclass) строит TAT для объектов аннотаций в покрытии. Минимальный TAT состоит из ID подкласса (subclass-ID) и № подкласса (subclass#). Если в покрытии уже есть TAT, то любые дополнительные поля в TAT объединяются в выходном TAT, при этом внутренний номер каждого исходного объекта аннотаций используется в качестве связующего звена.

Построение с опцией Подкласс аннотаций (Annotation Subclass) не нарушает пространственных связей, если они есть. Они остаются нетронутыми, включая и связи с другими классами объектов. Маски редактирования, если они имеются, остаются на том же месте. Однако инструмент Построить (Build) у других классов объектов удаляет маску редактирования.

Рекомендуемая последующая обработка

Инструмент Построить (Build) удаляет индексы полей. Для создания индекса поля используйте инструмент Индексация поля (Index Item).

9/10/2013