Создание пути для использования в анимации
Есть три различных способа создать путь, вдоль которого будет перемещаться объект и камера или вид.
-
Вы можете использовать в качестве пути уже имеющиеся линейные объекты, например, дороги, скрытые рельефом. Когда вы выберете определенный линейный сегмент, на панели инструментов Анимация (Animation) станут доступны опции Перемещать слой вдоль пути (Move Layer along Path) и Пролёт камеры вдоль пути (Camera Flyby from Path) (в ArcMap – (Create Flyby from Path) Создать пролёт из пути).
-
Если вы хотите, чтобы объект двигался по трехмерному пути, вы можете создать 3D-линию с помощью инструментов редактирования в ArcScene.
Если вы хотите, чтобы объект следовал вдоль прямой линии, которая не касается поверхности, например, полет самолета над землей на заданной высоте, вы можете создать двухмерный линейный объект в ArcMap с помощью инструментов редактирования, затем применить к этой линии сдвиг, чтобы она не перекрывалась объектами из других слоев на экране.
-
Если вы хотите задать определенные значения z для линейных объектов, вы можете создать трехмерные объекты для работы с ними в качестве путей.
-
Панель инструментов 3D графика в ArcScene позволяет вам создавать трехмерные линейные объекты. Эта графика будет прорисовываться на основе уже имеющихся на виде объектов. Используя панель инструментов, вы можете оцифровать линию, чтобы использовать её как путь, вдоль которого будет двигаться слой, или из которого будет формироваться маршрут пролёта камеры. Вам может понадобиться применить к линейной графике сдвиг, чтобы она не перекрывалась поверхностью при воспроизведении анимации.
Используя панель Рисование в ArcMap, вы можете создавать линейную графику, чтобы использовать её в качестве пути. После добавления графики на карту, вы можете перемещать её, менять её размер, цвет или символ, и так далее.