Использование Менеджера анимации для получения доступа к свойствам трека
Шаги:
- Если в вашем приложении не видно панели инструментов Анимация (Animation), в главном меню щёлкните Настройка (Customize), перейдите к Панели инструментов (Toolbars) и выберите Анимация (Animation).
-
Щёлкните стрелку ниспадающего меню Анимация (Animation) и выберите
Менеджер анимации (Animation Manager).
- Щелкните закладку Треки (Tracks).
- Дополнительно можно установить флажок Отображение только треков заданного типа (View only tracks of type), щёлкнуть на стрелке выпадающего списка и затем выбрать тип, который вы хотите просмотреть.
- Щелкните Свойства (Properties).
-
Щёлкните на закладке Общие (General), чтобы увидеть объекты, которые присоединены к треку.
Можно присоединить еще объекты, либо разорвать связь между треком и объектами.
-
Щёлкните закладку Активные свойства (Active Properties), чтобы увидеть свойства, которые могут быть применены к объектам трека при воспроизведении анимации.
Отключение свойств обозначает, что они не изменяются в течение анимации.
- Для трека временного слоя, откройте закладку Свойства временного трека (Time Track Properties) и установите, если надо, время начала и окончания анимирования данных во времени.
- Нажмите OK.
- Щёлкните свойство трека на закладке Треки (Tracks), чтобы изменить такие установки, как, например, зациклить анимацию или нет.
- Нажмите Ввод.
- Нажмите Закрыть (Close).

- Если несколько треков камеры или сцены ссылаются на один объект, они будут проигрываться в порядке, соответствующем их приоритетам. Чтобы изменить приоритет трека, выберите его на закладке Треки (Tracks) в Менеджере анимации (Animation Manager) и нажимайте стрелки вверх
или вниз
для изменения его расположения. Если несколько треков слоя ссылаются на один слой, то их изменения будут совмещены.
- Треки привязаны к объектам. Например, трек камеры привязан к определенному вьюеру, и будет отображаться в данном вьюере. Чтобы изменить объект, к которому привязан трек, щёлкните на нем на закладке Треки в Менеджере анимации (Animation Manager) и откройте Свойства (Properties). На закладке Общие (General) вы сможете прикрепить или открепить объекты.
- Вы можете вручную изменять свойства трека, чтобы позволить себе, например, перемещаться в процессе анимации. Щёлкните трек и нажмите Свойства (Properties), чтобы увидеть те из них, которые для него доступны. Снимите флажки с тех свойств, которыми вы хотите управлять вручную.
9/10/2013