ベジェ曲線の編集

ベジェ曲線は、2 つの頂点を結ぶ滑らかな曲線です。曲線の形状は、頂点の位置と、各頂点から延びるベジェ ハンドルの終端にある追加のコントロール ポイントの位置によって定義されます。

ベジェ曲線のエレメント
手順:
  1. [エディタ] ツールバーの [編集] ツール 編集ツール をクリックし、編集するフィーチャをダブルクリックします。
  2. ベジェ ハンドル コントロール ポイントをクリックしてドラッグし、曲線の形状と高さを変更します。コントロール ポイントにポインタを置くと、ポインタがベジェ ハンドル コントロール ポイントのポインタ ベジェ ハンドル コントロール ポイントのポインタ に変わります。
  3. 2 つの隣接するベジェ曲線が共有する頂点から延びる、ベジェ ハンドル コントロール ポイントにポインタを置き、Ctrl キーを押したままハンドルを動かすと、1 つの曲線だけが変更されます。
  4. 1 つの頂点と 1 つのベジェ ハンドル コントロール ポイントがあり、[編集] ツールのポインタでクリックしてドラッグすると、頂点が移動します。ベジェ コントロール ポイントを移動させたい場合には、Ctrl を押しながら作業します。
  5. マップ上のどこかを右クリックし、[スケッチ終了] をクリックします。

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5/10/2014