スナップをオンにしたスケッチ エレメントの編集
編集スケッチのスナップを有効にすることで、切断操作を正しく実行することができるため、ポリゴンの分割またはドーナツ ホールの作成に特に役立ちます。閉じたループを形成している境界線など、フィーチャがフィーチャ自身に交差、接続しているフィーチャを作成するのにも役立ちます。[スケッチにスナップ] を有効にするには、編集セッションを開始している必要があります。
手順:
- 編集セッションを実行していることを確認してください。
- スナップが有効になっていることを確認します。[スナップ] ツールバーで [スナップ] メニューをクリックし、[スナップの使用] がオンになっていることを確認します。
- [スナップ] ツールバーで [スナップ] メニューをクリックし、[スケッチにスナップ] をクリックします。
- エッジ スナップや頂点スナップなど、少なくとも 1 つのスナップ タイプをオンにします。たとえば、頂点スナップとエッジスナップを有効にすると、マップ内のフィーチャに加えて、スケッチ内の頂点やエッジにスナップできます。
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5/10/2014