サーフェス上での 3D グラフィックスのデジタイズ

3D 座標付きのフィーチャが有用である場合も少なくありません。2D フィーチャはサーフェス上にドレープして表示できますが、3D フィーチャはもっと高速に表示され、サーフェス データと一緒に渡すことなく他の人とデータを共有できます。[3D Analyst] ツールバーの対話的な [ポイント内挿][ライン内挿][ポリゴン内挿] ツールのいずれかを使用して、サーフェス上に 3D グラフィックスを作成できます。

[3D Analyst] ツールバーの内挿ツールを使用する場合、結果はグラフィックス、またはポイント フィーチャ(編集可能な 3D ポイント フィーチャクラスが存在する場合)としてマップに追加されます。ポイントの高さが、アプリケーションのステータス バーに表示されます。内挿ツールは、ラスタ、TIN(Triangulated Irregular Network)、またはテレイン データセットのサーフェスで使用できます。

次の手順では、対話的な [ポイント内挿]ポイントの内挿[ライン内挿]ラインの内挿[ポリゴン内挿]ポリゴンの内挿 ツールのいずれかを使用して、サーフェス上の 3D グラフィックスをデジタイズする方法を説明します。

手順:
  1. ArcMap を起動して、グラフィックスの高さのソースとして使用するサーフェスをマップに追加します。
  2. マップ上に 2 つ以上のサーフェスがある場合、[3D Analyst] ツールバー上の [レイヤ] ドロップダウン リストを使用して、グラフィックスの Z 値のソースとして使用するサーフェスを指定します。
  3. (作成するグラフィックスのジオメトリに応じて)[ポイント内挿]ポイントの内挿[ライン内挿]ラインの内挿[ポリゴン内挿]ポリゴンの内挿 ボタンをクリックします。
  4. 描画を開始するサーフェス上をクリックします。[ポイント内挿] ツールを使用すると、ポイントが表示されます。[ライン内挿] ツールまたは [ポリゴン内挿] ツールを使用すると、最初の頂点が表示されます。次の頂点を作成するサーフェス上をクリックします。
  5. サーフェス上をダブルクリックして最後の頂点を作成し、描画を終了します。
  6. ArcMap で作成した 3D グラフィックスをコピーして、ArcGlobe または ArcScene に貼り付けることができます。
    さらに、[ライン内挿] の結果を断面図に表示することができます。これらの結果を断面図に表示する方法の詳細については、「3D ライン フィーチャからの断面図グラフの作成」をご参照ください。
注意注意:
  • 3D ポリゴンの周長は、Z 値が格納されている場所です。内部の高さは、これらの値に基づいて内挿されます。比較的なめらかなサーフェスの場合、3D グラフィックス ポリゴンは、実際のサーフェスをそれなりに表現します。エリアの詳細を正確にモデル化する必要がある場合、ポリゴンの代わりに TIN またはラスタ サーフェスを使用します。
  • 3D グラフィックスのシンボルの選択や変更には、[描画] ツールバーを使用します。
  • テレイン データセットを使用する対話的ツールの有効化の詳細については、「テレイン データセット用の対話的ツール」をご参照ください。

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5/10/2014