道路形状の単純化(Collapse Road Detail)の機能

道路形状の単純化(Collapse Road Detail)ツール

[道路形状の単純化(Collapse Road Detail)] ツールは、道路網の一般的な方向をわかりにくくする道路セグメントの細かい形状を特定して、単純化した描写に置き換えます。

空きエリアの直径が [単純化する距離] パラメータよりも小さいまたは同じ場合、形状は、道路クラスに関係なく単純化されます。入力コレクションから単純化されない道路はすべて、出力フィーチャクラスにコピーされます。

ヒントヒント:

このツールの一般的な用途は、トラフィック サークルや他の小さなネットワークへの中断を単純な交点として描写したほうが適切な場合に、比較的大規模な道路の集合体を単純化して小規模にすることにあります。中間的な規模では、これらの形状を別々のフィーチャとして保持して強調したほうが望ましい場合があります。このような場合は、[道路の競合を解決(Resolve Road Conflicts)] ツールを使用して、シンボルが競合しないようにラインをシンボル化させます。同じ道路コレクションに対して [道路の競合を解決(Resolve Road Conflicts)] ツールと [道路形状の単純化(Collapse Road Detail)] ツールの両方を実行する場合は、先に [道路形状の単純化(Collapse Road Detail)] を実行することをお勧めします。

データの準備に関する考慮事項

このツールは、道路網によく見られる空間リレーションシップ用に最適化されています。このツールを他の主題の処理に使用した場合、予期しない結果になることがあります。道路の集合体の中に共存するフィーチャ間のリレーションシップをツールでメンテナンスするためには、入力フィーチャのジオメトリを正しく設定することがきわめて重要です。入力データに関して、次の要件と推奨事項を念頭に置いてください。

注意注意:

投影座標系に入力フィーチャが存在しない場合、警告が出されます。このツールは線形距離単位に依存するため、非投影座標系では予期しない結果になります。有効な結果を得るには、投影座標系のデータに対してこのツールを実行することを強くお勧めします。座標系が見つからないか不明な場合、エラーが発生し、ツールの処理は実行されません。

ワークフローに関する考慮事項

このツールはほとんどの場合、他の [ジェネラライズ] ツールや [シンボル表現の競合解決] ツールと一緒に使用するのが一番効果的です。これらのツールをワークフロー内の他のレイヤおよび他のツールと一緒に使用するうえで参考になるヒントを、以下にいくつか紹介します。

大きなデータセットの分割

このツールは、個々のフィーチャの最終的な状態を決定する際に、隣接および接続したフィーチャが考慮されるよう状況に応じて機能します。大量の入力データを使用すると、メモリの制限を超えることがあります。これを防ぐには、このツールの実行中にパーティション化を有効にすることを検討します。それは、カートグラフィック パーティション ジオプロセシング環境変数にフィーチャクラスの分割を指定することによって行います。分割すると、ツールは、論理的で処理しやすいサイズで順次データを処理できます。各パーティションのポリゴンに特定された入力フィーチャは、パーティションを囲むバッファ ゾーンからの別データとともにツールに読み込まれます。この別データは、処理の進行と同時に反映されます。これにより、作成されたフィーチャクラスがシームレスになり、パーティションの境界を越えて重なり合うフィーチャの状態の整合性がとれるようになります。

[道路形状の単純化(Collapse Road Detail)] ツールをパーティション単位で実行すると、各パーティションから得られた道路が出力フィーチャクラスに追加されます。道路は、パーティション エッジで分割されます。パーティションの境界を越えても処理結果ができるだけ一致させるように処理されますが、幾何学的に複雑または密集したエリアでは、道路が間違った道路にスナップされたり、あるいはあるパーティションでは道路が単純化されるが、道路が別のパーティションに交差しているときには単純化されないという状況が起こることもあります。

5/10/2014