ネットワークの構築後に報告されたエラーの修正
ターン(またはネットワークに含まれるその他のフィーチャ)を編集したら、ネットワーク データセットを再構築し、編集によってエラーが生じていないか確認する必要があります。構築時にエラーが発生した場合は、構築プロセスが完了した後でそれらのエラーが表示されます。
注意:
構築エラーは、temp ディレクトリの BuildErrors.txt ファイルにも書き込まれます。このファイルには、最後に実行した構築のエラーのみが保存されます。つまり、構築を実行するたびに、それ以前のエラーは消去されます。temp ディレクトリにアクセスするには、Windows エクスプローラを開き、アドレス バーに「%temp%」と入力します。テキスト ファイルは arc**** という名前のサブディレクトリにあります。アスタリスクはそれぞれ 1 文字の英数字を表します(たとえば、arc65D0)。親ディレクトリの名前が示すように、このサブディレクトリは一時的なディレクトリです。したがって、BuildErrors.txt ファイルを後で参照したい場合は、自動的に削除される前にファイルを別のディレクトリにコピーしておきます。
手順:
- [スタート] → [すべてのプログラム] → [ArcGIS] → [ArcMap 10.2.2] の順にクリックして、ArcMap を起動します。
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[標準] ツールバーの カタログ ウィンドウ ボタン をクリックします。
ドッキング可能な カタログ ウィンドウが開きます。
- ネットワークに含まれるフィーチャクラスに移動します。
- フィーチャクラスをマップまたはコンテンツ ウィンドウにドラッグします。
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[標準] ツールバーで [エディタ ツールバー] ボタン をクリックします。
[エディタ] ツールバーが表示されます。
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[エディタ] ツールバーの [エディタ] メニューをクリックし、[編集の開始] をクリックします。
[編集の開始] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 構築エラー ログ ファイルで、構築エラーの原因となったフィーチャを探します。
- エラーの修正が必要なフィーチャを編集します。
- 各構築エラーについて、最後の 2 つのステップを繰り返します。
- フィーチャクラスの編集が完了したら、[エディタ] ツールバーで、[エディタ] → [編集の終了] の順にクリックします。
- [はい] をクリックして編集内容を保存します。
- [Network Analyst] ツールバーで、[ネットワーク データセットの構築] ボタン をクリックします。
ターン フィーチャの編集方法については、次のトピックをご参照ください。
注意:
ターン フィーチャの編集によって生じるネットワーク構築エラーは、ネットワーク データセットの構築時に発生するその他のエラーと同様に報告されます。
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5/28/2014