合成ツールセットの概要
GIS データは複数のデータ ソースに分散していることがあります。さまざまなデータソース間には、空間的な違いや属性の違いがあるため、データを使用するには、まず、それらの不一致の解決が必要になる場合があります。合成ツールを使用して、複数のソースからのデータを一致させ、解析やマッピングを行うための最高のデータ品質を得ることができます。
データによっては、ユーザが保持または使用するデータに対して、幾何学的な歪みやずれが生じている場合があります。合成ツールでは、アジャスト、エッジマッチ、およびラバーシートを実行することによって、データの位置精度を改善できます。これらのツールは、空間的に一致するフィーチャを入力データセットから自動的に検索し、エッジマッチ リンクまたはラバーシート リンクを生成し、それらのリンクを使用してエッジマッチ アジャストまたはラバーシート アジャストを実行します。あるソースのフィーチャのフィーチャ属性を、別のソースの一致するフィーチャに割り当てることもできます。
ツール |
説明 |
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指定されたエッジマッチ リンクにより、形状を空間的に調整し、入力ライン フィーチャを変更します。それによって入力ライン フィーチャは、隣接するデータセット内のラインと接続されます。 |
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ソース データの領域と隣接データの領域のエッジに沿って、一致しているが切断されているライン フィーチャを検索し、ソース ラインと一致する隣接ラインとの間にエッジマッチ リンクを生成します。 |
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ソース ライン フィーチャがターゲット ライン フィーチャと空間的に一致する場所を検索し、ソースの位置からそれに対応するターゲットの位置へ、ラバーシートを行うためのリンクを表すラインを生成します。 |
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指定されたラバーシート リンクを使用してラバーシート処理を行い、空間的に調整することによって、入力ライン フィーチャを変更します。それによって入力ライン フィーチャは、目的のターゲット フィーチャとより正確に一致するようになります。 |
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ソース ライン フィーチャが空間的にターゲット ライン フィーチャと一致している場所を検索し、指定された属性をソース フィーチャから一致するターゲット フィーチャに割り当てます。 |