ArcScene でパスに沿ってレイヤを移動する
ArcScene では、パスからレイヤ トラックを作成することができます。パスは選択したライン フィーチャまたはグラフィックスによって定義され、その目的は選択内容に従って動きを制御することです。レイヤ トラックは、パスに沿ってレイヤを移動することにより作成されます。
注意:
ArcGlobe では、パスに沿ったレイヤの移動はサポートされていません。
手順:
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ArcScene で、[ツール] ツールバーの [フィーチャ選択] ボタンをクリックし、パスとして使用するライン フィーチャまたはグラフィックスを選択します。
- [アニメーション] ツールバーが ArcScene アプリケーションに表示されていない場合、メイン メニューで [カスタマイズ] → [ツールバー] → [アニメーション] をクリックします。
- [アニメーション] ドロップダウン メニューをクリックして、[パスに沿ってレイヤを移動] をクリックします。
- [レイヤ] ドロップダウン矢印をクリックし、移動するレイヤを選択します。
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必要に応じて、[逆方向で移動] をオンにします。
このオプションは、パスの反対側からレイヤの移動を開始します。
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必要に応じて、[高度オフセット] テキスト ボックスに値を入力します。
高度オフセットは、レイヤの高さを決定します。
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必要に応じて、[単純化要素] スライダを動かします。
[単純化要素] は、アニメーションに使用するパスをどの程度単純化するかを指定します。
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必要に応じて、[最後にインポートしたトラックを上書き] をオフにします。
このオプションを無効にすると、既存のトラックを上書きせずに、追加のレイヤ トラックをインポートすることができます。
- [インポート] をクリックします。
ヒント:
- [方向の設定] をクリックして、レイヤの水平角、鉛直角、ロール角プロパティをパスから計算する方法を変更します。
- キーフレームのプロパティは、アニメーション マネージャで編集することができます。
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5/10/2014