グローブ サービスのオーサリングのヒント

グローブを ArcGIS Server で使用できるようにするには、ArcGlobe でグローブをオーサリングし、サーバに公開してから、作成したグローブ サービスをクライアント アプリケーションで使用する必要があります。グローブ サービスを使ってできることの多くは、初期のオーサリング段階で準備する必要があります。グローブをサービスとして公開する際に役立つ注意事項を以下に示します。

注意注意:

グローブ ドキュメントを公開したら、グローブを調査して、見落としてしまったオーサリングの問題やパフォーマンスの問題がないかを確認できます。「グローブの解析」を使用すると、公開前にパフォーマンスの改善点を迅速に特定できます。

デフォルトの ArcGIS Online レイヤを含む、グローブ サービス レイヤの削除

グローブ サービスを別のグローブ サービス内に埋め込むことは、一般的にパフォーマンスに悪影響を及ぼし、古いキャッシュに問題が生じる原因にもなります。別のグローブサービスをエンドクライアントのアプリケーションに追加したい場合、アプリケーション内でそのサービスに直接接続する必要があります。

ArcGlobe のデフォルト グローブには、ArcGIS Online サービスのグローブ サービス レイヤが含まれることに特に注意してください。組み込みの解析ツールでは、グローブ サービスを公開する前にこれらのレイヤを削除する必要があります。

ビューアに、独自のレイヤとともに ArcGIS Online コンテンツを表示したい場合は、ArcGlobe ドキュメント、3D ArcReader ドキュメント、または ArcGIS Explorer マップを作成して、次のレイヤを追加する必要があります。

このドキュメントは Web ページにポストしたり、ArcGIS Online を介して共有したりすることができます。このワークフローにより、クライアントが最も効率的な方法で各グローブ サービスを取得するようになります。

ヒントヒント:

公開するグローブ サービスの数が多い場合は、デフォルト グローブが ArcGIS Online レイヤで始まらないように、ArcGlobe の設定を変更する必要があります。これを実行するには、[カスタマイズ] [ArcGlobe オプション] [デフォルト レイヤ] の順にクリックします。

レイヤに縮尺範囲を指定したレンダリングを設定

レイヤに距離範囲を設定して、グローブが拡大/縮小されたときに不要なレイヤが描画されないようにします。データ量が多いレイヤや非常に詳細なレイヤを描画させるのは、グローブが大きな縮尺に拡大されたときだけでよいでしょう。[レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスの [一般] タブを使用して、距離範囲を設定します。

レイヤのシンボルの単純化

複雑なシンボルは描画に時間がかかります。可能であれば、シンプル ライン シンボルとシンプル塗りつぶしシンボルを使用し、マルチレイヤ シンボル、複雑な破線パターン、アウトラインを含むシンボルは避けてください。

ラスタ圧縮の使用

[レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスの [キャッシュ] タブには、ラスタ圧縮のためのオプションが含まれています。ArcGlobe は、JPEG と DXT の 2 種類の非可逆圧縮を提供します。イメージ データに圧縮を使用すると、イメージの色の分布が空間的に平均化され、キャッシュが占有するストレージ領域が少なくなります。

JPEG 圧縮形式は、データ タイルを JPEG 形式で圧縮することにより、生成されるキャッシュのサイズを減らします。ArcGlobe では、使用する圧縮率を制御することができます。これは、イメージ データの相対品質として示されます。通常は、デフォルトで推奨される 75% の品質で妥当な結果が得られます。

DXT 圧縮は、もう 1 つの非可逆圧縮形式であり、グラフィック カード ハードウェアのドライバによって直接サポートされています。DXT で圧縮されたタイルは、高解像度のイメージ データに最適です。DXT で圧縮されたタイルは、メモリに読み込まれたときにサイズが増えないのでビジュアル パフォーマンスを向上させ、メモリ容量に制限のあるクライアントの使用を可能にします。ただし、ディスク上の DXT 圧縮データのタイル サイズは、品質によっては、JPEG で圧縮されたタイルよりもかなり大きい場合があります(通常、DXT 圧縮データは対応する JPEG 圧縮タイルの 8 ~ 12 倍の大きさです)。

一部のサーバ クラス コンピュータ(特に古いコンピュータ)では、ハードウェアベースの DXT タイルの圧縮をサポートするグラフィック カードが搭載されていない場合があるので注意してください。このため、ArcGlobe アプリケーションと ArcGIS Server には、データ キャッシュを DXT 圧縮タイルとして圧縮できるソフトウェアベースのエミュレータが搭載されています。

ピクセル値階級の 16 ビットへの圧縮

ピクセル値階級の 16 ビットへの圧縮は、ラスタ表示を 65,536 色に制限するデフォルト設定です。画像のレイヤ プロパティを開いて、[キャッシュ] タブをクリックし、ラスタ データ設定にアクセスします。この設定を使用することが推奨されます。Hi-Fi(高画質)イメージが必要な場合は、24 ビット色解像度のみを使用してください。

この設定を使用して、ラスタ サーフェスの標高範囲を 16 ビットに圧縮します。この設定を選択せずに、32 ビットの範囲を使用することが適しているのは、標高ソースの垂直方向の誤差が 1 メートル未満の場合に限られます。

注意注意:

[ArcGlobe オプション] ダイアログ ボックスの [圧縮] タブを使用すると、デフォルトで、すべての新しい画像および標高レイヤが 16 ビット圧縮で追加されます。この設定は、レイヤベースの設定ではなくアプリケーション設定であるため、この設定を変更すると、これ以降のすべての ArcGlobe ドキュメントに適用されます。

ラスタ レイヤのセルの最小サイズを大きくする

ラスタ データの解像度が非常に高い場合には、セルの最小サイズを徐々に大きくして、データ キャッシュのサイズを減らすことができます。画像のレイヤ プロパティを開いて、[キャッシュ] タブをクリックし、ラスタ解像度設定にアクセスします。セルの最小サイズを、データとユーザのニーズに適したサイズのうち、最も大きい値に設定します。

使用しないレイヤの削除

グローブ サービスの一部としてふさわしくないレイヤがグローブ ドキュメントに含まれていないことを確認します。ドキュメントの目的に関係ないデータがグローブに含まれていないことを確認すると、他のユーザの操作性と全体のパフォーマンスが向上します。

ArcGIS Server の権限の確認

ArcGIS Server でグローブ サービスを公開する前に、次のことを明示的に実行する必要があります。

グローブ キャッシュの作成

現実的で適用可能な最大のデータ キャッシュを生成する必要があります。データ キャッシュにタイルがすでに存在する場合は、サービス時点で ArcGIS Server はタイルを作成する必要がなく、クライアントの要求時にタイルをサービスします。実際のキャッシュは、マップをサービスとして公開した後に実行されます。これが、サービスに最適なモードです。

ArcGlobe ドキュメントをサービスとして公開したら、次のキャッシュ方法をお勧めします。

グローブ キャッシュの仕組みの詳細

ヒントヒント:

マップ サービスおよびグローブ サービスのオーサリングに関するその他の一般的な注意事項については、「ArcGIS Server のためのマップ作成の注意事項」をご参照ください。

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9/14/2013