フィーチャ テンプレートとパーセル ファブリック
このトピックは、ArcGIS for Desktop Standard および ArcGIS for Desktop Advanced にのみ該当します。
フィーチャ テンプレートとは
ArcGIS の編集環境では、フィーチャはフィーチャ テンプレートを使用して作成されます。フィーチャ テンプレートでは、新しいフィーチャの作成に必要なすべての情報を定義します。この情報には、フィーチャが格納されるレイヤ、フィーチャが新規作成されるたびに適用される属性、およびフィーチャの作成に使用されるツールがあります。編集を開始したときにテンプレートが存在しない場合には、現在の編集ワークスペースでレイヤごとに自動的に作成されます。テンプレートはマップ ドキュメント(*.mxd)およびレイヤ ファイル(*.lyr)に保存されます。
フィーチャ テンプレートとパーセル ファブリック
フィーチャ テンプレートは、現在の編集ワークスペースのパーセル ファブリック サブレイヤに作成されます。パーセル ファブリック サブレイヤのフィーチャ テンプレートを定義する際、パーセルはパーセル ファブリック内で 1 つのツールだけを使用して作成および編集されるため、デフォルトのツールを設定する必要はありません。
パーセル ファブリック データ モデルにフィーチャ テンプレートを追加すると、操作が容易になります。テンプレートは編集の効率を高め、属性エラーを減らすことに役立つ場合があります。たとえば、パーセルを作成する際、定義したさまざまなライン タイプに対し、異なる正確度やカテゴリの値を設定するライン サブレイヤで、テンプレートを使用する場合があります。ファブリック テーブルに属性を追加すると、フィーチャ テンプレートを介して自動的に特定の値が設定されます。
パーセル ファブリックのフィーチャ テンプレートは、[新規パーセル]、[パーセルの分割]、[マージ]、[残余パーセル]、[作図] ツールを使って作成される新しいパーセルのみに適用されます。
下の図では、複数のフィーチャ テンプレートがライン サブレイヤに定義されており、これらは ArcMap でライン タイプごとに表示されます。「Boundary」テンプレートは、ライン カテゴリを 0(境界線)、ラインの正確度を 3 に設定します。
パーセル トラバース グリッドで、パーセル トラバース ラインに Boundary テンプレートを指定すると、自動的にライン カテゴリが 0、正確度が 3 に設定されます。
パーセル トラバース ラインをデジタイズする際には、テンプレートで使用される値にかかわらず、正確度は常に 6 に設定されます。
Resource Center の ArcGIS 10 用課税パーセル編集テンプレートは、フィーチャ テンプレートが課税パーセル編集のためにパーセル ファブリックでどのように使用されているかを示しています。