ポイント フィーチャ シンボルの回転

ポイント フィーチャ データの属性フィールドに回転角度が含まれている場合は、ArcMap を使用して、この回転フィールドでポイントをシンボル表示することができます。各マーカーは、属性フィールドで指定された角度によって、個別に回転されます。[回転] ツール 回転ツール を使用して編集するか、属性テーブルに角度値を入力することで、シンボルを対話形式で回転させることもできます。

フィールドから角度を取得せずにフィーチャ シンボルを回転させるには、マーカー シンボルをダブルクリックしてプロパティを編集し、角度プロパティを設定します。マーカー シンボルの角度プロパティは、回転角度フィールドと組み合わせて使用することができます。回転フィールドを使用しない場合、すべてのシンボルは同じ角度で描画されます。

下の図では、走向および傾斜記号のマーカー シンボルが、属性テーブルの数値フィールドから取得した値に基づいて回転しています。

属性値に基づくポイントの位置への回転の適用
手順:
  1. [レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスの [シンボル] タブで、[高度な設定] ボタンをクリックして、ショートカット メニューの [回転] をクリックします。
    [高度な設定] ボタン
    から [回転] を選択
  2. [回転] ダイアログ ボックスで、回転角度の定義に使用するフィールドを設定します。
    ポイント シンボルの回転に使用するフィールドの設定
  3. [OK] をクリックして、角度プロパティを適用します。
ヒントヒント:
[地理学] 回転スタイルでは、シンボルが北から時計回りに回転します。このため、[回転] ツールを使用して時計回りにドラッグすると、角度の値が増加します。

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9/15/2013