インポートした 3D マーカー形式でポイントをシンボル表示する手順
SketchUp や COLLADA ファイルなどのローカル 3D モデルを使用して、ArcScene 内でポイントを 3D オブジェクトとしてシンボル表示できます。
手順:
- コンテンツ ウィンドウで、修正したいポイント レイヤのシンボルをクリックします。
- [シンボルの編集] をクリックします。
-
[タイプ] ドロップダウン矢印をクリックして、[3D マーカー シンボル] をクリックします。
- [ファイルを開く] ダイアログ ボックスで、使用するモデルを参照して [開く] をクリックします。
- すべてのダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。
[シンボル選択] ダイアログ ボックスが表示されます。
[シンボル プロパティ エディタ] ダイアログ ボックスが開きます。
![ヒント ヒント](rsrc/tip.png)
- VRML のシェープにはサポートされていないものもあります。サポートされていないシェープのタイプには、箱、円錐体、円柱、立ち上げ、ポイントセット、球体、テキストなどがあります。
- 複数のモデルを持ち込む場合、既存モデルのそれぞれについてポイント フィーチャを作成し、そのフィーチャの属性を使用して固有のシンボル、サイズ、および回転角度を指定することができます。
- 他のレイヤのシンボルとしてモデルに単純にアクセスするには、モデルをスタイルにインポートします。
9/14/2013