カラー陰影起伏関数
標高による色分けと陰影起伏の手法による画像をマージして地形のカラー 3D モデルを作成します。この手法では、[光源高度] と [光源方位] の 2 つのプロパティを使用して太陽の位置を指定します。
この関数に対する入力は次のとおりです。
- 入力ラスタ
- カラー ランプ
- 光源方位
- 光源高度
- Z 値の倍率
光源方位と光源高度
光源高度および光源方位のプロパティはともに、3D モデル(陰影起伏)の作成に使用される太陽の相対的な位置を示します。光源高度は、水平線からの太陽の仰角であり、範囲は 0 ~ 90 度です。0 度は太陽が水平線上、つまりリファレンスのフレームと同じ水平面上にあることを示します。90 度は、太陽が真上にあることを示します。
光源方位は、水平線に沿った太陽の相対的な位置です(単位は度)。この位置は、真北から時計回りに計測した太陽の角度で示されます。光源方位 0 度は北を示し、東が 90 度、南が 180 度、西が 270 度です。
Z 値の倍率
標高値を変換する際に使用される縮尺係数。縮尺係数は 2 つの目的のために使用されます。1 つは、標高単位(メートルやフィートなど)をデータセットの水平座標単位(フィート、メートル、度)に変換すること、もう 1 つは、視覚的な効果のために高さ強調を追加することです。
フィートからメートルへ、またはその逆へ変換するには、下の表をご参照ください。たとえば、DEM の標高単位がフィートであり、モザイク データセットの単位がメートルの場合、0.3048 を使用して標高単位をフィートからメートルへ変換します(1 フィート = 0.3048 メートル)。
これは、標高単位がメートルの地理データ(緯度/経度座標を使用した GCS_WGS 84 の DTED など)を使用している場合にも役立ちます。この場合は、メートルから度に変換する必要があります(0.00001、下記参照)。度変換の値は近似です。
変換元 | 変換先 | ||
---|---|---|---|
フィート | メートル | 度 | |
フィート | 1 | 0.3048 | 0.000003 |
メートル | 3.28084 | 1 | 0.00001 |
高さ強調を適用するには、変換係数に強調係数を掛ける必要があります。たとえば、標高およびデータセットの座標がどちらもメートルで、10 倍だけ強調したい場合、縮尺係数は、単位変換係数(表から 1.0)に垂直強調係数(10.0)または 10 を掛けた値になります。別の例として、標高がメートルでデータセットが地理(度)の場合は、単位変換係数(0.00001)に 10 を掛けて 0.0001 が得られます。