ターンの追加と削除
前提条件:
ターン ソースをネットワークに追加できるのは、ネットワーク データセットがターンをサポートする場合のみです。ターンをサポートしないネットワークにターンを追加するには、ターンをサポートするネットワーク データセットを作成する必要があります。
ジオデータベース フィーチャ データセットまたはシェープファイル ワークスペースにターン フィーチャ ソースがない場合は、新しいターン フィーチャクラスを作成するか、既存のターン テーブルをターン フィーチャクラスへインポートする必要があります。
手順:
- [ネットワーク データセット プロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。
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[ターン] タブをクリックし、ネットワーク データセットにターン ソースを追加するか、ネットワーク データセットからターン ソースを削除します。
[ネットワーク データセット プロパティ] ダイアログ ボックスに [ターン] タブが表示されない場合は、ネットワークがターンに対応していません。ターンをサポートするネットワーク データセットを作成する必要があります。
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ターン ソースを追加するには、[追加] をクリックします。
[ターン ソースの追加] ダイアログ ボックスが開き、ネットワークと同じフィーチャ データセットに存在するターン ソースが一覧表示されます。
- ターン ソースを追加します。
- [OK] をクリックし、選択したターン ソースをネットワーク データセットに追加します。
- ターン フィーチャ ソースを削除するには、[ターン] リストでターン名を選択し、[削除] をクリックします。
- ターン ソースの追加または削除によってネットワーク属性の値が変更される場合は、ネットワークのプロパティおよび属性値を修正します。
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[OK] をクリックして [ネットワーク データセット プロパティ] ダイアログ ボックスを閉じます。
接続性を再構築し、対象の属性を再計算して、ネットワーク エレメントを更新するには、ネットワークを再構築する必要があります。
- カタログ ウィンドウでネットワーク データセットを右クリックし、[ビルド] をクリックします。
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9/14/2013