Création d'une entité en dessinant à main levée

L'outil Dessin à main levée vous permet de créer des lignes qui suivent le mouvement de votre pointeur. Les segments sont lissés en courbes de Bézier lorsque vous finissez la forme. Pour cette raison, l'outil Dessin à main levée est très utile pour esquisser rapidement des annotations à main levée, comme par exemple indiquer une zone d'étude sur une carte.

Si vous souhaitez créer des polygones à main levée contigus, vous pouvez utiliser l'outil+++Auto-Complete Freehand. Cet outil permet d'utiliser un dessin à main levée pour ajouter un nouveau polygone à la limite d'un polygone existant.

Les raccourcis clavier suivants sont disponibles avec l'outil Main levée :

Raccourci clavier

Fonction de mise à jour

BARRE D'ESPACEMENT

Capturer une entité existante.

M

Dessiner une ligne à main levée en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé tout en faisant glisser cette dernière. Cette fonction est très utile sur les tablettes, car elle vous permet d'effectuer une numérisation lorsque vous appuyez sur le stylet et d'interrompre cette dernière lorsque vous relevez le stylet.

Raccourcis clavier des outils Dessin à main levée et Dessin à main levée automatique
Etapes :
  1. Ces étapes peuvent permettre de créer des lignes ou des polygones :
    • Pour créer des lignes, cliquez sur un modèle d'entité linéaire dans la fenêtre Créer des entités.
    • Pour créer des polygones, cliquez sur un modèle d'entité surfacique dans la fenêtre Créer des entités.
  2. Cliquez sur l'outil Dessin à main levée Dessin à main levée dans la fenêtre Créer des entités.
  3. Cliquez sur la carte pour commencer le dessin à main levée.
  4. Faites glisser le pointeur dans la forme que vous souhaitez. Maintenez enfoncée la touche Espace pour capturer une entité existante.
  5. Cliquez une fois sur la carte pour terminer de dessiner la forme à main levée et créer l'entité. Vous n'avez pas besoin de double-cliquer comme pour terminer une construction. La ligne du dessin à main levée est lissée automatiquement en courbes de Bézier.
  6. AstuceAstuce:

    Si vous créez un polygone, il est fermé pour former une boucle continue. Si vous cliquez sur la carte pour arrêter la construction juste avant d'atteindre le point de départ initial, vous pouvez éviter de créer un polygone multi-parties superflu à l'endroit où le polygone se ferme. Si vous dépassez le point de début, double-cliquez sur l'entité avec l'outil Mise à jour et supprimez les sommets supplémentaires.

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5/25/2014