Types de données pris en charge dans les jeux de données LAS

Les jeux de données LAS comptent deux sources de données principales : les données lidar stockées dans des fichiers LAS et les contraintes de surface stockées dans des fichiers de formes ou des classes d'entités.

Lidar

Lidar (acronyme anglais de Light Detection And Ranging, détection et télémétrie par ondes lumineuses) est une technique de télédétection optique qui utilise la lumière laser en vue d'un échantillonnage dense de la surface de la Terre, et produit des mesures x,y,z d'une grande précision.

Les caractéristiques générales des données lidar incluent :

Un jeu de données LAS est conçu et optimisé pour prendre en charge les fichiers LAS d'un ensemble de données lidar aéroportées. Le jeu de données LAS peut prendre en charge des données lidar d'un ensemble terrestre au format LAS. Toutefois, les données s'affichent uniquement sous forme de points. Avec un ensemble de données aéroportées, vous pouvez visualiser le jeu de données LAS dans ArcMap, ArcScene et ArcCatalog sous forme de points ou de surface triangulée.

Contraintes de surface

Les contraintes de surface sont des entités de surface stockées dans les classes d'entités de géodatabase ou dans les fichiers de formes, qui sont généralement dérivés de techniques de télédétection, telles que la photogrammétrie.

Lignes de fracture obtenues de manière photogrammétrique :

Points GPS :

Type de contrainte de la surface

Classe d'entités

Source de valeur z dans la classe d'entités

Exemples de types de données thématiques

Point (emplacements x,y,z)

Classe d'entités points

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet

ou

  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z par forme
  • Hauteurs ponctuelles
  • Points d'arpentage
  • Points GPS

Classe d'entités surfaciques

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet

ou

  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z par forme
  • Délimitation de rivage

Lignes de fracture (rigides ou malléables)

Classe d'entités lignes

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z par forme
  • Pas de source hauteurs ; les valeurs z sont interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant d'être ajoutées.
  • Isolignes
  • Contour des trottoirs
  • Lignes hydrographiques (ruisseaux, cours d'eau, canaux et rivages)

Classe d'entités surfaciques

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z par forme (une ligne de côte, par exemple)
  • Pas de source hauteurs ; les valeurs z sont interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant d'être ajoutées.
  • Rivage de lac

Polygones de découpage (rigides ou malléables)

Classe d'entités surfaciques

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z par forme (une ligne de côte, par exemple)
  • Pas de source hauteurs ; les valeurs z sont interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant d'être ajoutées.
  • Limite d'une zone d'étude

Polygones d'effacement (rigides ou malléables)

Classe d'entités surfaciques

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z par forme
  • Pas de source hauteurs ; les valeurs z sont interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant d'être ajoutées.
  • Rivage de lac
  • Surfaces obscurcies (couvert forestier dense)

Polygones de remplacement (rigides ou malléables)

Classe d'entités surfaciques

  • Géométrie de forme, x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une seule valeur z pour tous les sommets de chaque forme
  • Plans d'eau

Thèmes connexes

5/10/2014