Chargement de servitudes foncières

Cette rubrique s'applique uniquement à ArcGIS for Desktop Standard et ArcGIS for Desktop Advanced.

Les entités de servitude foncière d'un atelier parcellaire peuvent être représentés sous la forme d'axes médians de routes, de polygones de servitude foncière ou les deux. Vous pouvez charger les axes médians de routes et les polygones de servitude foncière dans un atelier parcellaire.

Chargement des axes médians de routes

Les parcelles non fermées sont utilisées pour représenter des entités telles que les axes médians dans l'atelier parcellaire. Une parcelle non fermée ne dépend pas d'une boucle de cheminement interne qui se ferme à son point de départ. Les parcelles non fermées sont des entités linéaires, mais elles sont stockées en tant que parcelles dans l'atelier parcellaire.

Parcelle d'axes médians de routes

Les axes médians de route doivent être chargés séparément des données de parcelles standard. Vos axes médians de route doivent être contenus dans leur propre classe d'entités linéaires. Une classe d'entités surfaciques vide est ajoutée avec la classe d'entités linéaires à la topologie qui est chargée dans l'atelier.

Etapes :
  1. Créez une classe d'entités surfaciques vide dans le même jeu de données d'entités que la classe d'entités linéaires contenant les axes médians de routes.
  2. Créez une topologie et ajoutez la classe d'entités linéaires et une classe d'entités surfaciques vide à la topologie. Ajoutez l'ensemble requis de règles à la topologie.
  3. Validez la topologie et résolvez toute erreur éventuelle de topologie.
  4. Les polygones étant absents, marquez la règle Les lignes Doivent être recouvertes par les contours de polygones en tant qu'exception.
  5. Ajoutez et renseignez un champ d'attribut ParcelName et, en option champ d'attribut PlanName dans la classe d'entités linéaires.
  6. RemarqueRemarque :

    Les entités d'axes médians de routes sont migrées en tant que parcelles non fermées, individuelles, distinctes, basées sur un attribut ParcelName et un attribut PlanName sur la classe d'entités. Si aucun attribut ParcelName ou PlanName n'est présent, les entités linéaires reliées sont migrées en tant que parcelle non fermée unique.

  7. Ajoutez d'autres éventuels champs à la classe d'entités linéaires que vous souhaitez renseigner et migrez-les vers les champs système de l'atelier parcellaire correspondant.
  8. Les champs système d'atelier parcellaire ajoutés à une classe d'entités linéaires (en cours de migration en tant qu'axes médians) font l'objet d'une migration vers la table de parcelles dans l'atelier parcellaire. Par exemple, pour migrer un nom d'axe médian ou un attribut ID d'axe médian, créez et renseignez un champ ParcelName sur la classe d'entités linéaires. Les champs système généralement ajoutés à une classe d'entités surfaciques sont ajoutés à une classe d'entités linéaires lorsqu'ils font l'objet d'une migration en tant que parcelles non fermées.
  9. Si vous souhaitez migrer d'autres champs, autres que des champs système, pour les axes médians de routes, créez les mêmes champs dans la table de parcelles d'atelier.
  10. Pour lancer le processus de migration, ouvrez l'outil de géotraitement Charger une topologie dans un atelier parcellaire contenu dans Boîtes à outils > Boîtes à outils système > Parcel Fabric Tools.tbx > Migration des données la fenêtre Catalogue.
  11. Pour charger une sélection des lignes, sélectionnez les lignes que vous souhaitez migrer à l'aide de l'outil Sélectionner les entités de parcelles. Si une sélection est présente, le chargeur de topologie charge uniquement les données sélectionnées. Si aucune sélection n'est présente dans la carte, le jeu de données est chargé dans son intégralité.
  12. Sélectionnez ou spécifiez l'atelier parcellaire vers lequel les données seront migrées sous Atelier parcellaire cible. Sélectionnez la classe d'entités d'axes médians de routes pour Classe d'entités en entrée (topologie). Saisissez tout autre paramètre nécessaire à votre migration et exécutez l'outil.
  13. Une fois que le chargement est terminé, les axes médians de routes migrés s'affichent dans ArcMap.

Chargement de polygones de servitude foncière

Les polygones de servitude foncière sont chargés en tant que polygones de parcelle standard dans l'atelier parcellaire. vous pouvez charger les polygones de servitude foncière en même temps que les polygones de parcelle.

Cependant, il est recommandé de diviser les polygones de servitude foncière volumineux en polygones plus petits, mieux gérables. Les polygones de servitude foncière volumineux sont constitués d'une grande entité surfacique qui représente un important réseau de servitudes foncières. Les grandes parcelles de servitudes foncières peuvent ralentir les performances logicielles de l'atelier parcellaire lors de la mise à jour de parcelles adjacentes à la parcelle de servitude foncière.

5/10/2014