Vue d'ensemble du jeu d'outils Pages dynamiques

Contient des outils permettant de créer et de préparer une couche d'indexation qui sera utilisée dans des pages dynamiques. Les entités d'une couche d'indexation permettent de définir les étendues de plusieurs pages. Une page de données est générée pour chaque étendue d'entité.

Description

Calculer le champ d'adjacence

Cet outil est en général utilisé pour renseigner des champs servant à libeller les pages adjacentes dans un atlas. Cet outil ajoute huit nouveaux champs (chaque champ représentant l'un des huit points de la boussole : Nord, Nord-est, Est, Sud-est, Sud, Sud-ouest, Ouest et Nord-ouest) à la classe d'entités en entrée et calcule les valeurs qui identifient les polygones adjacents (voisins), dans chaque direction cardinale, pour chaque entité dans la classe d'entités en entrée.

Calculer le méridien central et les parallèles

Calcule le méridien central et les parallèles standard facultatifs selon le point central de l'étendue d'une entité. Puis, il stocke ce système de coordonnées en tant que chaîne de référence spatiale dans un champ de texte spécifié et répète cette opération pour un ensemble ou un sous-ensemble d'entités.

Calculer l'angle de convergence du quadrillage

Calcule l'angle de rotation vers le nord géographique à partir du point central de chaque entité dans une classe d'entités et indique cette valeur dans un champ spécifié. Ce champ peut être utilisé conjointement avec des pages dynamiques pour orienter chaque carte vers le nord géographique.

Calculer la zone UTM

Calcule une zone UTM de chaque entité à partir de son point central et stocke cette chaîne de référence spatiale dans un champ spécifié. Ce champ peut être utilisé conjointement avec des pages dynamiques pour mettre à jour la référence spatiale avec la zone UTM correcte pour chaque carte.

Entités de l'index du quadrillage

Crée un quadrillage d'entités surfaciques rectangulaires pouvant être utilisé en tant qu'index pour spécifier des pages pour un atlas à l'aide de pages dynamiques. Un quadrillage peut être créé uniquement à partir d'entités surfaciques qui coupent une autre couche d'entités.

Entités de l'index de carte de bande

Crée une série de polygones rectangulaires, ou entités d'index, qui suivent une seule entité linéaire ou un groupe d'entités linéaires. Ces entités d'index peuvent être utilisées avec des pages dynamiques pour définir des pages dans une carte de bande, ou un ensemble de cartes qui suit une entité linéaire. Les entités d'index obtenues contiennent des attributs qui peuvent être utilisés pour faire pivoter et orienter la carte sur la page et déterminer les entités d'index, ou pages, devant se trouver à côté de la page courante (à gauche et à droite ou en haut et en bas).

Jeu d'outils Pages dynamiques
6/5/2014