Jeux de données d'entité d'une géodatabase dans Informix

Les jeux de données d'entité sont des objets qui vous permettent de regrouper des classes d'entités associées afin qu'elles fassent partie d'une fonctionnalité spécifique. Ils permettent de regrouper notamment des classes d'entités dotées des caractéristiques suivantes :

Pour en savoir plus sur les différents composants des jeux de données d'entité dans Informix, utilisez les liens suivants :

TopologiesClasses de relationsRéseaux géométriquesJeux de données réseauJeux de données schématiquesJeux de données de MNTAteliers parcellaires

Les sections suivantes décrivent l'apparence d'un jeu de données d'entité de l'arborescence du catalogue dans ArcGIS for Desktop, dans le système de gestion de bases de données (SGBD) et dans un document XML.

Jeux de données d'entité dans ArcGIS for Desktop

Dans l'arborescence du catalogue, les jeux de données d'entité sont représentés avec l'icône suivante :

Icône de jeu de données d'entité

Lorsque le jeu de données d'entité est développé dans l'arborescence du Catalogue, vous pouvez consulter l'ensemble des classes d'entités et autres objets de données qu'il comprend.

Jeu de données d'entité développé dans l'arborescence du catalogue

Dans une géodatabase IBM Informix, le nom d'un jeu de données d'entité se compose du nom de la base de données, suivi de deux-points (:), du nom du propriétaire du jeu et du nom du jeu de données d'entité. Cela est illustré par l'exemple ci-dessus.

Jeux de données d'entité dans une base de données IBM Informix

Dans la base de données, les jeux de données d'entité sont des ensembles virtuels de classes d'entités. Ils sont regroupés par un identifiant de jeu de données commun, conservé dans la table système gdb_items.

Dans le cas de l'exemple de jeu de données d'entité Water, la classe d'entités tanks est identifiée dans le cadre du jeu de données d'entité Water par le biais de la table gdb_itemrelationships. L'identificateur uuid du jeu de données d'entité est originid, et l'identificateur uuid de la classe d'entités est destid.

L'exemple suivant présente la table métier de la classe d'entités tanks et les tables système qui suivent le jeu de données d'entité Water dans Informix :

Exemples de tables de jeux de données d'entité dans Informix

Les lignes pointillées indiquent des relations implicites entre les colonnes ; les traits pleins indiquent des relations explicites entre les colonnes.

Puisque les jeux de données d'entité sont des ensembles virtuels d'objets, les classes d'entités des jeux de données d'entité sont autonomes dans le sens qu'elles disposent d'enregistrements propres dans les tables associées aux classes d'entités telles que layers, table_registry, sde_geometry_columns et column_registry. Les classes d'entités associées aux jeux de données d'entité étant des objets de base de données de plein droit, elles ne peuvent pas porter le même nom que d'autres tables ou classes d'entités autonomes dans la même structure de la base de données.

AstuceAstuce:

Reportez-vous aux rubriques Classes d'entités d'une géodatabase dans Informix pour consulter un diagramme illustrant les relations des classes d'entités dans la géodatabase.

Les topologies, réseaux géométriques, jeux de données réseau, ateliers parcellaires, jeux de données schématiques et jeux de données de MNT sont des objets de base de données supplémentaires qui peuvent faire partie d'un jeu de données d'entité. Ces objets utilisent des tables système supplémentaires, décrites dans d'autres rubriques.

Jeux de données d'entité dans un document XML

Dans un document XML, les jeux de données d'entité sont délimités par la balise DatasetDefinitions et définis par une balise DataElement de type esri:DEFeatureDataset. Les classes d'entités qui font partie du jeu de données d'entité sont répertoriées en tant qu'éléments de données enfants du jeu de données d'entité. Ces définitions d'élément sont suivies d'une définition du jeu de données d'entité. Les informations sur le jeu de données Water dans un document XML se présentent comme suit :

<DatasetDefinitions xsi: type="esri:ArrayOfDataElement">
 <DataElement xsi:type="esri:DEFeatureDataset">
  <CatalogPath>/V=sde.DEFAULT/FD=gdb.Water</CatalogPath> 
  <Name>gis:gdb.Water</Name> 
  <Children xsi:type="esri:ArrayOfDataElement">
    <DataElement xsi:type="esri:DEFeatureClass">
      <CatalogPath>/V=gis:gdb.Water/RC=gis:gdb.Anno_19_72</CatalogPath> 
      <Name>gis:gdb.Anno_19_72</Name> 
      <DatasetType>esriDTFeatureClass</DatasetType> 
      <DSID>1</DSID> 
      <Versioned>false</Versioned> 
      <CanVersion>true</CanVersion> 
      <HasOID>false</HasOID> 
      <OIDFieldName/> 
    <Fields xsi:type="esri:Fields">
       <FieldArray xsi:type="esri:ArrayOfField">
    </Fields>

... et tous les autres éléments de données enfants…

</Children>
 <DatasetType>esriDTFeatureDataset</DatasetType>
 <DSID>-1</DSID>
 <Versioned>false</Versioned>
 <CanVersion>true</CanVersion>
 <ConfigurationKeyword></Configuration Keyword>
 <Extent xsi:type="esri:EnvelopeN">
   <XMin>2210083.8332546502</XMin>
   <YMin>386326.52300001681</YMin>
   <XMax>2223761.6047394276</XMax>
   <YMax>399843.09970059991</YMax>
   <SpatialReference xsi:type"esri:ProjectedCoordinateSystem">
   <WKT>PROJCS["NAD_1927_StatePlane_Colorado_North_FIPS_0501",
        GEOGCS["GCS_North_American_1927",DATUM["D_North_American_1927",
        SPHERIOD["Clarke_1866",6378206.4,294.9786982]],PRIMEM["Greenwich",0.0],
        UNIT["Degree",0.0174532925199433]],PROJECTION["Lambert_Conformal_Conic"],
        PARAMETER["False_Easting",2000000.0],PARAMETER["False_Northing",0.0],
        PARAMETER["Centeral_Meridian",-105.5],PARAMETER["Stnadard_parallel_1",39.71666666666667],
        PARAMETER["Standard_Parallel_2",40.78333333333333],
        PARAMETER["Latitude_Of_Origin",39.333333333334],
        UNIT["Foot_US",0.3048006096012192],AUTHORITY["EPSG",26753]]</WKT>
     <XOrigin>-119259500</XOrigin>
     <YOrigin>-96173400</YOrigin>
     <XYScale>37140179.758043662</XYScale>
     <ZOrigin>-100000</ZOrigin>
     <ZScale>10000</ZScale>
     <MOrigin>-100000</MOrigin>
     <MScale>10000</MScale>
     <XYTolerance>0.0032808333333333335</XYTolerance>
     <ZTolerance>0.001</ZTolerance>
     <MTolerance>0.001</MTolerance>
     <HighPrecision>true</HighPrecision>
     <WKID>26753</WKID>
   </SpatialReference>
  </Extent>
 </DataElement>
</DatasetDefinitions>
RemarqueRemarque :

Bien que la balise <Versioned> soit définie sur false pour le jeu de données d'entité, cela ne répercute pas l'état versionné des classes d'entités dans le jeu de données d'entité. Pour trouver cette information, interrogez chaque classe d'entités individuelle dans le jeu de données d'entité.

5/10/2014