Jeux de données raster et catalogues d'images d'une géodatabase dans DB2

Les données raster sont des données spatiales représentées dans un tableau de cellules de taille égale organisées en lignes et colonnes. Les données raster peuvent être composées d'un ou plusieurs canaux raster. Pour une explication détaillée des données raster et de leurs attributs, reportez-vous au livre "Connaissance des données raster" dans cette aide. Vous pouvez commencer par Que sont les données raster ?

Rasters dans ArcGIS for Desktop

Dans ArcGIS, les données raster peuvent être stockées dans un jeu de données raster, un catalogue d'images ou une mosaïque. Pour une description de ces types de stockage raster, reportez-vous à la rubrique Organisation des données raster.

Dans l'arborescence du Catalogue, les jeux de données raster individuels du DB2 se présentent sous la forme suivante :

Icône de jeu de données raster

Un catalogue d'images dans l'arborescence du catalogue a l'icône suivante :

Icône de catalogue d'images

Les noms de catalogues d'images et de jeux de données raster dans le DB2 contiennent le nom de la base de données, le nom du propriétaire du catalogue d'images ou du jeu de données et le nom du catalogue d'images ou du jeu de données raster lui-même.

Par exemple, un jeu de données raster appelé monde, dont le propriétaire est l'utilisateur pierre et qui est enregistré dans la base de données global, apparaîtrait sous la forme GLOBAL.PIERRE.MONDE dans l'arborescence du catalogue.

Pour plus d'informations sur la façon dont les mosaïques sont stockées dans une géodatabase, reportez-vous à la rubrique Mosaïques d'une géodatabase dans DB2.

Tables raster dans une base de données IBM DB2

Les géodatabases dans une base de données DB2 stockent des données raster au format binaire natif de DB2.

Le format binaire natif du DB2 est similaire au type de format binaire compressé ArcSDE. Consultez la documentation de votre DB2 et reportez-vous à la rubrique Stockage binaire compressé ArcSDE pour plus d'informations sur le type binaire. Une colonne raster est ajoutée à une table métier, et chaque cellule de la colonne raster contient une référence à un raster stocké dans une table raster séparée. Par conséquent, chaque ligne d'une table métier référence un raster entier.

Lorsque vous importez un raster dans une géodatabase, une colonne raster est ajoutée à la table métier de votre choix. Chaque cellule de la colonne raster contient une référence à un raster stocké dans une table raster distincte. Par conséquent, chaque ligne d'une table métier référence un raster entier. Une seule colonne raster est autorisée par table d'affaire.

AstuceAstuce:

Vous pouvez nommer la colonne raster comme vous voulez, à condition que le nom que vous choisissez soit conforme à la convention d'attribution de noms de colonnes du DB2.

Un jeu de données raster qui utilise le stockage binaire natif DB2 est composé de cinq tables : table métier, table auxiliaire, table de blocs, table de canaux et table attributaire de raster. La table métier et les tables raster d'un jeu de données raster nommé WORLD_TIF sont présentées ci-après.

Tables du jeu de données raster WORLD dans DB2

Le nombre figurant dans les noms des tables SDE_BLK, SDE_AUX, SDE_RAS et SDE_BND correspond à RASTERCOLUMN_ID dans la table RASTER_COLUMNS.

Compte tenu de la nature des données raster, les bases de données comprenant des rasters ont tendance à être volumineuses. Les jeux de données raster et les catalogues d'images ont généralement des tailles supérieures à quelques Go (giga-octets) et peuvent occuper plusieurs To (téraoctets) dans votre SGBD. Aussi, le traitement d'une telle quantité de données peut présenter des difficultés. Pour obtenir des conseils et des exemples de gestion des données raster dans une géodatabase d'entreprise, reportez-vous au document de synthèse Données raster dans ArcSDE, téléchargeable depuis le site support.esri.com.

La table métier

La table métier est une table attributaire de SGBD, spatialisée par l'ajout d'une colonne raster. Elle stocke l'emprise (délimite la surface) du raster. Dans l'exemple ci-dessus, la table métier est la table WORLD_TIF.

Une table métier comprenant une colonne raster est un jeu de données raster ou un catalogue d'images. Un jeu de données raster n'a qu'une seule ligne de table métier, alors qu'un catalogue d'images peut en avoir plusieurs. Les données concernant la colonne raster sont conservées dans la table système RASTER_COLUMNS. Les informations sur l'ensemble des tables métier, avec ou sans colonne spatiale ou colonne raster, sont conservées dans la table système TABLE_REGISTRY.

Tables d'images raster

Les images raster proprement dites sont stockées dans ces tables.

RemarqueRemarque :

Les tables raster sont présentes dans votre géodatabase uniquement si vous avez des données raster dans la géodatabase.

SDE_AUX_<ID_colonne_raster>

La table auxiliaire de raster stocke la palette de couleurs de l'image, les statistiques d'image et le masque binaire facultatif, utilisé pour les superpositions d'image et le mosaïquage.

Les métadonnées d'image existantes, telles que les statistiques d'image, les palettes de couleurs ou les masques binaires, sont automatiquement stockées dans la table auxiliaire du raster. La colonne rasterband_id de la table auxiliaire du raster est une référence de clé étrangère à la clé primaire de la table des canaux raster. Les deux tables sont jointes par cette référence de clé primaire/étrangère lors de l'accès aux métadonnées d'un canal raster.

Nom du champ

Type de champ

Description

Nul ?

RASTERBAND_ID

INTEGER

Nombre qui représente un canal raster ; par exemple, un jeu de données raster avec deux canaux raster a deux valeurs différentes pour ce champ : 1 et 2.

NOT NULL

TYPE

INTEGER

Valeurs possibles :

2 = statistiques raster

3 = palette de couleurs

4 = transformation de coordonnées

5 = réservé pour la géodatabase

6 = divers

NOT NULL

OBJECT

BLOB

Contient les données proprement dites, soit un index de palette de couleurs, des statistiques de raster ou des transformations de coordonnées

NOT NULL

SDE_BLK_<ID_colonne_raster>

La table des blocs raster stocke les données d'image proprement dites pour chaque canal de l'image.

La table des blocs raster stocke les pixels de chaque canal raster. Les pixels sont tuilés uniformément dans des blocs selon une dimension définie par l'utilisateur. Les applications ArcGIS qui importent ou créent des données raster dans les géodatabases ont des dimensions par défaut. Les outils de géotraitement et ArcCatalog, par exemple, utilisent des dimensions de blocs rasters par défaut de 128 par 128 pixels par bloc. Les dimensions du bloc raster, avec la méthode de compression si elle a été spécifiée, déterminent la taille de stockage de chaque bloc raster. Il convient de choisir des dimensions de bloc raster qui, combinées avec la méthode de compression, permettent à chaque ligne de la table de bloc raster d'avoir une taille adaptée au SGBD.

La table des blocs raster contient la colonne RASTERBAND_ID, référence de clé étrangère à la clé primaire RASTERBAND_ID de la table des canaux raster. Ces tables sont jointes par la référence de clé primaire/étrangère lors de l'accès aux blocs des canaux raster.

Pour DB2 sous Linux, UNIX et Windows, vous devez créer un tablespace très volumineux pour stocker la table de blocs (BLK) raster et créer un second tablespace, de taille moyenne, pour stocker les tables et les index de raster restants.

Lorsque vous créez les tablespaces de la table de blocs raster dans DB2, il est recommandé d'utiliser une taille d'étendue de 64. La taille d'étendue spécifie le nombre de pages (avec leur taille) qui seront écrites dans un conteneur avant passage au conteneur suivant. La taille d'étendue est définie lors de la création du tablespace et est difficilement modifiable par la suite. Il existe un type supplémentaire de table raster, la table attributaire de raster. Ces tables stockent des valeurs attributaires en fonction des valeurs de cellule dans le raster.

La table des blocs raster est renseignée selon une pyramide de résolution dégressive. La hauteur de la pyramide est déterminée par le nombre de niveaux spécifiés par l'application. L'application, telle que les outils de géotraitement ou ArcCatalog, peut vous permettre de définir les niveaux, peut demander que la géodatabase les calcule, ou peut proposer les deux possibilités. La pyramide commence à la base (niveau 0), contenant les pixels d'origine de l'image. Elle se poursuit vers le sommet en fusionnant quatre pixels du niveau précédent en un seul pixel du niveau courant. Ce processus se poursuit jusqu'à ce qu'elle atteigne le sommet, défini automatiquement ou par l'utilisateur.

Les niveaux de pyramide supplémentaires peuvent augmenter le nombre de blocs raster d'un tiers. Toutefois, puisque vous pouvez spécifier le nombre de niveaux, la taille de la pyramide peut être réduite. Le premier niveau de la pyramide représente 25 pour cent de la base. Il est à noter également que le premier niveau de la pyramide n'est pas indispensable, ce qui permet de réduire considérablement la taille de la pyramide.

Pyramide raster
Pyramide raster

Lorsque vous construisez une pyramide, des rasters supplémentaires sont créés par diminution de résolution progressive d'un facteur deux à chaque niveau jusqu'au sommet. Lorsque l'application effectue un zoom arrière et que les cellules raster deviennent plus petites que le seuil de résolution, un niveau de pyramide supérieur est sélectionné. L'objectif de la pyramide est l'optimisation des performances d'affichage.

Nom du champ

Type de champ

Description

Nul ?

RASTERBAND_ID

INTEGER

Nombre qui représente un canal raster ; par exemple, un jeu de données raster avec deux canaux raster a deux valeurs différentes pour ce champ : 1 et 2.

NOT NULL

RRD_FACTOR

INTEGER

Niveau de pyramide ; les niveaux de pyramide commencent à 0 et vont en augmentant.

NOT NULL

ROW_NBR

INTEGER

Numéro de ligne de tuile

NOT NULL

COL_NBR

INTEGER

Numéro de colonne de tuile

NOT NULL

BLOCK_DATA

BLOB

Données de pixel stockées dans la tuile

NOT NULL

SDE_BND_<ID_colonne_raster>

La table des canaux raster stocke les informations sur les canaux des images. Elle comprend un enregistrement pour chaque canal raster.

Les géodatabases stockent les canaux raster dans la table des canaux raster. La table des canaux raster est jointe à la table raster par la colonne RASTER_ID. La colonne RASTER_ID de la table des canaux raster est une référence de clé étrangère à la clé primaire de la table raster.

Nom du champ

Type de champ

Description

Nul ?

RASTERBAND_ID

INTEGER

Nombre qui représente un canal raster ; par exemple, un jeu de données raster avec deux canaux raster a deux valeurs différentes pour ce champ : 1 et 2.

NOT NULL

SEQUENCE_NBR

INTEGER

Séquence du canal raster dans le jeu de données raster

NOT NULL

RASTER_ID

INTEGER

Identifiant unique du jeu de données raster ; correspond à la valeur présente dans la colonne raster de la table métier

NOT NULL

NAME

VARCHAR(65)

Nom facultatif du canal raster

BAND_FLAGS

INTEGER

Masque binaire comprenant des propriétés du canal

NOT NULL

BAND_WIDTH

INTEGER

Largeur du canal en pixels

NOT NULL

BAND_HEIGHT

INTEGER

Hauteur du canal en pixels

NOT NULL

BAND_TYPES

INTEGER

Masque binaire comprenant des propriétés du canal

NOT NULL

BLOCK_WIDTH

INTEGER

Largeur d'un bloc en pixels

NOT NULL

BLOCK_HEIGHT

INTEGER

Hauteur d'un bloc en pixels

NOT NULL

BLOCK_ORIGIN_X

DOUBLE

Coordonnée x de l'origine du raster

NOT NULL

BLOCK_ORIGIN_Y

DOUBLE

Coordonnée y de l'origine du raster.

NOT NULL

EMINX

DOUBLE

Valeur x minimale d'un canal raster.

Avec eminy, emaxx et emaxy, définit l'enveloppe d'un canal raster.

NOT NULL

EMINY

DOUBLE

Valeur y minimale d'un canal raster.

Avec eminx, emaxx et emaxy, définit l'enveloppe d'un canal raster.

NOT NULL

EMAXX

DOUBLE

Valeur x maximale d'un canal raster.

Avec eminx, eminy et emaxy, définit l'enveloppe d'un canal raster.

NOT NULL

EMAXY

DOUBLE

Valeur y maximale d'un canal raster.

Avec eminx, eminy et emaxx, définit l'enveloppe d'un canal raster.

NOT NULL

CDATE

INTEGER

Date de création du canal raster

NOT NULL

MDATE

INTEGER

Date de dernière modification du canal raster

NOT NULL

SDE_RAS_<ID_colonne_raster>

La table de description du raster stocke la description des images dans une colonne raster.

Nom du champ

Type de champ

Description

Nul ?

RASTER_ID

INTEGER

Identifiant unique du jeu de données raster ; correspond à la valeur présente dans la colonne raster de la table métier

NOT NULL

RASTER_FLAGS

INTEGER

Réservé pour une utilisation future

DESCRIPTION

VARCHAR(65)

Description du jeu de données raster

Autres tables système assurant le suivi des rasters

Comme d'autres types de données, les catalogues d'images et les jeux de données sont suivis dans les tables GDB_ITEMS et LAYERS. Le suivi des colonnes de type raster est effectué dans la table RASTER_COLUMNS, qui comprend un enregistrement pour chaque table possédant une colonne raster.

Des tables attributaires supplémentaires peuvent exister comme partie du jeu de données raster ou catalogue d'images. Il n'existe qu'une seule table attributaire de raster par jeu de données raster. En revanche, les catalogues d'images peuvent disposer de plusieurs tables de ce type. Les tables attributaires de raster permettent de définir les attributs de valeurs de cellules raster particulières. Reportez-vous à la rubrique Tables attributaires de jeu de données raster pour plus d'informations sur l'utilisation de ces tables.

Vous pouvez utiliser l'outil Construire un attribut de raster du jeu d'outils Propriétés du raster dans le jeu d'outils Raster de la boîte à outils Gestion des données. Reportez-vous à la rubrique Créer la table attributaire d'un raster (Gestion des données) pour plus d'informations sur cet outil.

Pour les jeux de données raster, les tables attributaires supplémentaires sont nommées selon le format SDE_VAT<ID_colonne_raster>. Pour les catalogues d'images, le nom de table est au format SDE_VAT_<ID_colonne_raster>_<ID_objet>.

Afficher le diagramme d'un jeu de données raster dans DB2

RemarqueRemarque :

Pour ouvrir le fichier, vous devez disposer de Adobe Acrobat Reader.

Les lignes pointillées indiquent des relations implicites entre les colonnes, les traits pleins indiquent des relations définies explicitement et les tables en gris sont des vues tabulaires.

Rasters dans un document XML

Les jeux de données raster sont inclus dans des balises DataElement dans un document XML. Les balises ont la valeur "esri:DERasterDataset".

Voici une entrée pour le jeu de données raster WORLD_TIF :

<DataElement xsi:type="esri:DERasterDataset">
       <CatalogPath>/V=sde.DEFAULT/RD=global.ROCK.world_TIF</CatalogPath> 
       <Name>global.ROCK.world_TIF</Name> 
       <Children xsi:type="esri:ArrayOfDataElement">
          <DataElement xsi:type="esri:DERasterBand">
            <CatalogPath>/V=sde.DEFAULT/RD=global.ROCK.world_TIF/RB=Band_1</CatalogPath> 
            <Name>Band_1</Name> 
            <DatasetType>esriDTRasterBand</DatasetType> 
            <DSID>-1</DSID> 
            <Versioned>false</Versioned> 
            <CanVersion>false</CanVersion> 
            <HasOID>true</HasOID> 
            <OIDFieldName>ObjectID</OIDFieldName> 
            <Fields xsi:type="esri:Fields">
              <FieldArray xsi:type="esri:ArrayOfField">
                <Field xsi:type="esri:Field">
                    <Name>ObjectID</Name> 
                    <Type>esriFieldTypeOID</Type> 
                    <IsNullable>false</IsNullable> 
                    <Length>4</Length> 
                    <Precision>0</Precision> 
                    <Scale>0</Scale> 
                    <Required>true</Required> 
                    <Editable>false</Editable> 
                </Field>
                <Field xsi:type="esri:Field">
                    <Name>Value</Name> 
                    <Type>esriFieldTypeInteger</Type> 
                    <IsNullable>true</IsNullable> 
                    <Length>0</Length> 
                    <Precision>0</Precision> 
                    <Scale>0</Scale> 
               </Field>
               <Field xsi:type="esri:Field">
                    <Name>Count</Name> 
                    <Type>esriFieldTypeInteger</Type> 
                    <IsNullable>true</IsNullable> 
                    <Length>0</Length> 
                    <Precision>0</Precision> 
                    <Scale>0</Scale> 
               </Field>
             </FieldArray>
         </Fields>
         <Indexes xsi:type="esri:Indexes">
           <IndexArray xsi:type="esri:ArrayOfIndex" /> 
         </Indexes>
         <IsInteger>true</IsInteger> 
         <MeanCellHeight>0.175996089009095</MeanCellHeight> 
         <MeanCellWidth>0.176000337991447</MeanCellWidth> 
         <Height>1024</Height> 
         <Width>2048</Width> 
         <PixelType>U8</PixelType> 
         <PrimaryField>1</PrimaryField> 
         <TableType>esriRasterTableValue</TableType> 
         <Extent xsi:type="esri:EnvelopeN">
            <XMin>-179.906382261841</XMin> 
            <YMin>-90.1303147686327</YMin> 
            <XMax>180.542309944643</XMax> 
            <YMax>90.089680376681</YMax> 
            <SpatialReference xsi:type="esri:GeographicCoordinateSystem">
   <WKT>GEOGCS["GCS_WGS_1984",DATUM["D_WGS_1984", SPHEROID["WGS_1984",6378137.0,298.257223563]], PRIMEM["Greenwich",0.0], UNIT["Degree",0.0174532925199433]]</WKT> 
          <XOrigin>-400</XOrigin> 
          <YOrigin>-400</YOrigin> 
          <XYScale>11258999068426.2</XYScale> 
          <ZOrigin>0</ZOrigin> 
          <ZScale>1</ZScale> 
          <MOrigin>0</MOrigin> 
          <MScale>1</MScale> 
          <XYTolerance>8.98315284119521E-09</XYTolerance> 
          <ZTolerance>2</ZTolerance> 
          <MTolerance>2</MTolerance> 
          <HighPrecision>true</HighPrecision> 
          <LeftLongitude>-180</LeftLongitude> 
         </SpatialReference>
        </Extent>
      </DataElement>
7/14/2014