Exercice 1 : vectorisation interactive
Avec ArcScan, il est facile de créer des entités à partir d'images raster numérisées. Ce processus permet de gagner du temps lorsque vous incorporez des données raster dans votre base de données vectorielles.
Dans cet exercice, vous allez générer des entités à partir d'un plan parcellaire numérisé en traçant les cellules du raster de manière interactive. Vous allez commencer par démarrer ArcMap et charger un document ArcMap contenant le jeu de données raster et deux couches.
Configuration de l'environnement ArcScan
L'extension ArcScan for ArcGIS doit être installée et inscrite. Vous devez également démarrer ArcMap et ajouter les barres d'outils Editeur et ArcScan à l'affichage.
- Cliquez sur le bouton Ouvrir dans la barre d'outils Standard.
- Accédez au document ArcMap ArcScanTrace.mxd dans le répertoire ArcScan où vous avez installé les données du didacticiel et sélectionnez-le (C:\ArcGIS\ArcTutor est l'emplacement par défaut).
- Cliquez sur Ouvrir.
- Pour utiliser ArcScan, vous devez activer l'extension. Cliquez sur le menu Personnaliser, cliquez sur Extensions, cochez la case ArcScan, puis cliquez sur Fermer.
- Les couches raster doivent être symbolisées comme des images bicolores pour utiliser les outils et les commandes ArcScan. Vous allez modifier la symbologie raster en sélectionnant des valeurs uniques à la place des valeurs d'étirement. Dans la table des matières ArcMap, cliquez avec le bouton droit sur la couche raster ParcelScan.img, puis sélectionnez Propriétés. La boîte de dialogue Propriétés de la couche s'affiche.
- Cliquez sur l'onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
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Dans la zone Afficher, cliquez sur Valeurs uniques.
- Cliquez sur OK.
Définition de l'environnement de capture de raster
ArcScan est destiné à fonctionner conjointement avec l'environnement de mise à jour ArcMap ; il est actif uniquement lorsqu'une session de mise à jour est démarrée. Vous devez définir certaines options de capture tout en utilisant ArcScan alors qu'une session de mise à jour est en cours.
- Dans le menu Editeur, cliquez sur Options.
- Cliquez sur l'onglet Général.
- Activez la case Utiliser la capture classique.
- Cliquez sur OK.
- Cliquez sur le menu Editeur dans la barre d'outils Editeur, puis sur Ouvrir une session de mise à jour.
- Choisissez de commencer à mettre à jour dans l'espace de travail de la géodatabase fichier, puis cliquez sur OK.
- Cliquez sur le bouton Options de capture de raster de la barre d'outils ArcScan pour ouvrir la boîte de dialogue Options de capture de raster.
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Définissez la valeur de largeur de ligne maximale sur 7. Cela vous permet de capturer des cellules raster qui représentent les limites parcellaires.
- Cliquez sur OK.
- Cliquez sur le menu Editeur, pointez sur Capture, puis cliquez sur Fenêtre Capture.
- Cliquez sur le signe plus (+) situé en regard de l'option Raster pour la développer.
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Cochez les cases Axes médians et Intersection pour la capture de raster. Vous pouvez fermer la fenêtre lorsque vous avez terminé.
- Cliquez sur le menu Editeur, pointez sur Capture, puis cliquez sur Options.
- Activez la case Afficher les info-bulles de capture.
- Cliquez sur OK.
Création d'entités linéaires par traçage de cellules raster
L'environnement de capture de raster étant configuré, vous êtes prêt à tracer les cellules raster. Pour ce faire, vous allez utiliser l'outil Traçage de vectorisation.
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Cliquez sur Géosignets, puis sur Tracer des lignes pour définir la vue en cours sur la zone de mise à jour de l'exercice. Lorsque vous actualisez l'affichage, la zone de traçage apparaît.
- Ouvrez la fenêtre Créer des entités en cliquant sur Créer des entités de la barre d'outils Editeur.
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Dans la fenêtre Créer des entités, cliquez sur le modèle d'entités linéaires ParcelLines. L'environnement de mise à jour est alors configuré pour permettre la création d'entités dans cette couche à l'aide des attributs par défaut de ce modèle.
- Cliquez sur l'outil Traçage de vectorisation de la barre d'outils ArcScan.
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Déplacez le pointeur jusqu'à ce qu'il soit capturé sur l'intersection des limites parcellaires et cliquez pour commencer à tracer.
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Pointez l'outil Traçage de vectorisation vers le bas et cliquez pour commencer la création de l'entité linéaire.
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Continuez à pointer et à cliquer avec l'outil Traçage de vectorisation pour tracer la limite extérieure des parcelles.
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Une fois que vous avez fini le traçage autour des limites parcellaires, appuyez sur F2 pour terminer la construction.
Une entité linéaire représente maintenant les limites extérieures des parcelles numérisées.
Création d'entités surfaciques par traçage de cellules raster
Maintenant que vous avez tracé des cellules raster pour créer des entités linéaires, vous allez créer des entités surfaciques à l'aide de l'outil Traçage de vectorisation.
- Effectuez un zoom sur l'étendue signalée par un géosignet appelée Traçage de polygones pour avoir une meilleure vue de la zone à tracer. Cliquez sur Géosignets, puis sur Tracer des polygones.
- Dans la fenêtre Créer des entités, cliquez sur le modèle d'entités surfaciques ParcelPolygons. Vous devez remplacer le modèle d'entités actif par ParcelPolygons pour créer des entités surfaciques tout en traçant.
- Cliquez sur l'outil Traçage de vectorisation de la barre d'outils ArcScan.
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Déplacez le pointeur jusqu'à ce qu'il soit capturé sur le coin inférieur gauche de la parcelle 061 et cliquez pour commencer à tracer.
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Pointez la flèche vers le coin inférieur droit de la parcelle et cliquez pour commencer à créer les segments de l'entité surfacique.
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Continuez à tracer la limite parcellaire dans un sens anti-horaire.
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Lorsque le curseur se trouve à nouveau au point de départ du tracé, appuyez sur F2 pour terminer le polygone.
- Cliquez sur le menu Editeur dans la barre d'outils Editeur, puis sur Quitter la session de mise à jour.
- Cliquez sur Oui pour enregistrer vos mises à jour.
- Pour passer à l'exercice suivant du didacticiel ArcScan, cliquez sur Exercice 2 : Vectorisation automatique.
Dans cet exercice, vous avez appris à définir l'environnement et les options de capture de raster, à capturer les cellules raster et à les tracer pour créer des entités linéaires et surfaciques. Cette procédure a couvert les principaux éléments du processus de pointage manuel de raster. Dans l'exercice suivant, vous allez apprendre à modifier une couche raster et à générer automatiquement des entités pour l'ensemble d'une couche raster à l'aide des outils de vectorisation par lots.