Création d'entités à l'aide de la géométrie dans un message standard
Mappage de points de contrôle de messages sur la géométrie dans les entités militaires ArcGIS
Les messages militaires standard contiennent des informations concernant l'emplacement de l'entité sur la Terre. Pour placer l'entité dans la carte, les valeurs x,y pour la géométrie doivent être définies selon les valeurs contenues dans le message. Si les valeurs dans le message sont lat/long WGS-84, elles peuvent être utilisées directement. Si tel n'est pas le cas, les valeurs de coordonnées doivent être converties à l'aide de l'outil Convertir la notation de coordonnées avant d'être utilisées. Les entités ponctuelles provenant de messages peuvent être placées par un utilisateur à l'aide des valeurs de coordonnées contenues dans le message. Pour certaines entités surfaciques et linéaires, toutefois, les points de contrôle dans le message ne représentent pas la géométrie de l'entité. Dans ces cas, les points de contrôle sont des instructions concernant l'orientation, le positionnement et la taille du symbole. Dans les cas où les points de contrôle ne représentent pas la géométrie de l'entité, les points de contrôle doivent être transposés dans la géométrie de l'entité et les substitutions de symbole. Prenons l'exemple, des points de contrôle d'une flèche d'attaque de soutien au sol.
Supposons que le message de flèche d'attaque de soutien au sol a des points de contrôle numérotés de 1 à N. Le point de contrôle 1 de la flèche représente son extrémité. Les points de contrôle 2 à N-1 représentent le reste de la forme du corps de la flèche, le point N-1 étant le dernier sur le corps de la flèche. Le point de contrôle N est ensuite utilisé pour représenter l'extrémité gauche de la tête de flèche lorsque vous regardez dans la direction dans laquelle pointe la flèche. L'information utile que le point N ajoute au message est la largeur de la flèche, ou le décalage par rapport à la ligne médiane imaginaire du corps de la flèche.
Les entités militaires ArcGIS utilisent la géométrie pour représenter la flèche de façon différente. Les entités militaires ArcGIS utilisent une géométrie de ligne avec les sommets qui correspondent inversement aux points de contrôle dans le message. Le point N-1 est pris du message et utilisé comme point de départ pour commencer à dessiner l'extrémité de fin de la flèche. De cette façon, le point N-1 est converti en entités militaires ArcGIS en tant que premier sommet d'une géométrie de ligne, le point N-2 en entités militaires ArcGIS en tant que sommet de ligne 2, et ainsi de suite, jusqu'au point 1 du message, qui est converti en dernier sommet de ligne des entités militaire ArcGIS, l'extrémité de la flèche au point 3. La largeur de la flèche, qui était contrôlée par un autre point de contrôle (N) dans le message, est contrôlée par les entités militaires ArcGIS à l'aide d'un décalage par défaut de chaque côté de la géométrie. Vous pouvez élargir le corps de flèche en modifiant la largeur de la représentation, soit en changeant la règle de représentation pour l'entité, soit en utilisant des substitutions sur la représentation.