L'outil Remodeler l'entité vous permet de remodeler un polygone en créant une construction sur une entité sélectionnée. L'entité prend la forme de la construction à partir du premier point où la construction intersecte l'entité jusqu'au dernier.
Lors du remodelage d'un polygone, si les deux extrémités de la construction sont à l'intérieur du polygone, la forme est ajoutée à l'entité.
Si les extrémités sont à l'extérieur du polygone, l'entité est découpée.
Astuce:Si vous souhaitez remodeler une entité pour qu'elle corresponde à une autre, vous pouvez utiliser l'outil Remodeler l'entité conjointement à la méthode de construction Traçage. Sélectionnez l'entité, cliquez sur l'outil Remodeler l'entité, cliquez sur Traçage dans la palette de la barre d'outils Editeur et suivez le long de la limite pour effectuer le remodelage.