Notions de base relatives à l'affichage de surfaces en 3D

L'Extension ArcGIS 3D Analyst et ArcMap vous proposent de nombreuses options de symbolisation et d'affichage des rasters et des surfaces. En raison des différences entre les rasters, les TIN et les MNT, vous disposez d'options de symbologie différentes pour les afficher dans ArcGlobe.

Vous trouverez ci-dessous un bref résumé des différences prises en charge ou non entre les types de surfaces.

Les données continues peuvent correspondre par exemple aux éléments suivants :

Les données discontinues peuvent correspondre par exemple aux éléments suivants :

Vous pouvez rendre toutes les surfaces transparentes et ajouter de la profondeur et du réalisme à une surface en appliquant une ombre en fonction de sa position par rapport à une source de lumière. Vous pouvez manipuler l'apparence de la surface en définissant la résolution de base et le facteur de conversion de l'unité z.

Affichage de surfaces raster en 3D

Les propriétés de la couche aident à définir l'affichage de votre surface raster en 3D. Pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la couche, cliquez sur la couche avec le bouton droit de la souris dans la table des matières, puis sélectionnez Propriétés.

Les données raster peuvent être continues ou discontinues. Les données raster continues représentent une surface. Cette surface peut être une surface d'altitude traditionnelle ou représenter une surface d'analyse, telle que le risque d'incendie relatif pour une région. Les données raster discontinues, en revanche, représentent des blocs discrets d'informations, tels qu'une photographie aérienne.

Tous les formats de données raster pris en charge peuvent être affichés dans ArcGlobe sous forme de couches drapées ou flottantes. Seul un raster continu monocanal peut être utilisé comme source de données d'altitude pour lui-même ou d'autres couches. Il est classé spécifiquement en tant que Couche d'altitude dans l'onglet Type de la table des matières.

Lorsque vous affichez des raster en 3D, vous devez définir les hauteurs de base d'une couche en définissant ses propriétés de couche 3D. Dans ArcGlobe, pour afficher une surface raster avec une altitude 3D, les valeurs z proviennent d'une surface fournie. Les couches flottantes exigent des propriétés de couche qui spécifient directement leur source de données d'altitude, laquelle peut correspondre à une valeur constante, à une source de données de surface 3D distincte ou aux couches elles-même. Les couches drapées dans ArcGlobe utilisent automatiquement toute couche d'altitude qui a été ajoutée dans la vue 3D.

Pour connaître les étapes de l'affichage d'une surface raster dans ArcGlobe

Il existe trois options de couche de symbologie pour la symbolisation des rasters :

L'affichage d'un raster dépend du type de données qu'il contient et de ce que vous souhaitez afficher. Certains rasters disposent d'une combinaison de couleurs prédéfinie ; pour les autres, ArcGlobe choisit une méthode d'affichage appropriée que vous pouvez modifier si nécessaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer les couleurs d'affichage, grouper les valeurs de données par classes ou étirer les valeurs pour améliorer le contraste visuel.

Pour les rasters multicanaux, vous pouvez afficher trois canaux ensemble dans une composition colorée RVB. Cette méthode d'affichage améliore souvent votre capacité à distinguer des entités dans des rasters à plusieurs spectres.

Pour obtenir des informations détaillées sur les options de symbologie pour les couches raster, reportez-vous aux rubriques Affichage des rasters et Amélioration de l'affichage des données raster.

Affichage de surfaces de MNT en 3D

Un jeu de données de MNT est une source de données dérivée, calculée en fonction des classes d'entités ponctuelles, linéaires et surfaciques concernées.

Les jeux de données de MNT sont affichés de la même façon que les TIN, dans lesquels la symbologie est composée de facettes triangulaires et des nœuds et segments qui composent les triangles. La représentation peut aussi contenir des lignes de fracture, c'est-à-dire des lignes qui suivent les ensembles de segments jouant un rôle important dans la définition de la forme de la surface. Les lignes de crête, les routes ou les cours d'eau sont des exemples de lignes de fracture.

Un MNT permet de décrire une surface et ne doit pas nécessairement être affiché dans la vue 3D. Vous pouvez simplement draper d'autres données sur ce TIN, telles qu'une photographie aérienne, pour consulter la topographie. Cependant, vous avez l'option d'afficher le MNT comme couche dans ArcGlobe ou ArcMap. Cela peut être nécessaire si vous n'avez pas d'autres données à draper sur l'étendue totale du MNT.

Pour en savoir plus sur l'utilisation d'une surface de MNT comme source de données d'altitude 3D

Vous ne pouvez afficher qu'un seul type d'entité MNT, par exemple, les triangles uniquement ou toutes les entités MNT. Vous pouvez aussi symboliser chaque type d'entité à l'aide d'une symbologie séparée. Comme les MNT représentent une surface calculée à partir d'autres classes d'entités, vous pouvez aussi ajouter les données source brutes comme couches séparées.

Pour savoir comment afficher les surfaces de MNT en symbolisant différentes entités, reportez-vous aux rubriques suivantes :

Affichage de surfaces TIN en 3D

Les TIN sont constitués de facettes triangulaires, ainsi que des nœuds et des segments qui composent les triangles. Ils peuvent aussi contenir des lignes de fracture – des lignes qui suivent les ensembles de segments qui jouent un rôle important dans la définition de la forme de la surface. Les lignes de crête, les routes ou les cours d'eau sont des exemples de lignes de fracture.

Un TIN permet de décrire une surface et ne doit pas nécessairement être affiché dans la vue 3D. Vous pouvez simplement draper d'autres données sur ce TIN, telles qu'une photographie aérienne, pour consulter la topographie. Cependant, vous avez l'option d'afficher le TIN comme couche dans ArcMap ou ArcScene, si vous le souhaitez. Cela peut être nécessaire si vous n'avez pas d'autres données à draper sur l'étendue totale du TIN.

Vous pouvez n'afficher qu'un seul type d'entité TIN, uniquement des triangles par exemple, ou toutes les entités TIN. Vous pouvez aussi symboliser chaque type d'entité à l'aide d'une symbologie séparée. Les nœuds et les triangles TIN peuvent être portés avec des valeurs entières pour vous autoriser à stocker des informations supplémentaires les concernant. Ces valeurs entières peuvent servir de codes de correspondance, par exemple, pour indiquer la précision de la source de données d'entité en entrée ou le code de type d'utilisation du sol pour les zones de la surface. Les codes peuvent provenir des champs des classes d'entités en entrée. Vous pouvez symboliser des entités portées par des valeurs uniques.

Les couches de TIN ne peuvent pas être affichées directement dans ArcGlobe, bien qu'elles puissent être utilisées comme couches d'altitude pour aider à décrire la surface du globe. Si vous devez afficher un TIN symbolisé comme couche dans ArcGlobe, vous devez convertir le TIN vers un raster.

Affichage de surfaces de jeux de données LAS en 3D

Un jeu de données LAS stocke la référence à un ou plusieurs fichiers LAS sur le disque, ainsi qu'aux entités surfaciques supplémentaires. Vous pouvez afficher le jeu de données LAS sous la forme d'une surface ou de points. Toutefois, seul ArcScene prend en charge l'affichage de jeux de données LAS dans un moteur de rendu 3D. Le type de couche basé sur une surface est également semblable aux couches TIN ou de MNT, car il prend en charge plusieurs moteurs de rendu. Vous pouvez afficher les triangles colorés en fonction de la plage d'altitude, de la pente, de l'exposition et des isolignes.

Pour savoir comment afficher des surfaces de jeux de données LAS dans ArcScene, reportez-vous aux rubriques suivantes :

Affichage de jeux de données LAS sous la forme de points dans ArcScene(+++)

Affichage de jeux de données LAS sous la forme d'une surface dans ArcScene+++

Affichage de mosaïques dans ArcGlobe

Vous pouvez ajouter une mosaïque dans ArcMap et ArcGlobe. Vous ne pouvez pas ajouter de mosaïque à ArcScene.

Lorsque vous ajoutez une mosaïque à ArcMap, elle est ajoutée sous forme de couche de mosaïque apparaissant dans la table des matières en tant que groupe de couches spécial avec un minimum de trois couches : limite, emprise et image. Chacune de ces couches possède ses propres propriétés de couche et option de menu contextuel, qui sont spécifiques du mode d'interaction avec la mosaïque. Lorsque vous ajoutez une mosaïque à ArcGlobe, elle apparaît dans la table des matières sous la forme d'une couche unique, à savoir une couche raster. Utilisez la boîte de dialogue Propriétés de la couche pour accéder aux méthodes de mosaïquage. Ces différentes méthodes permettent de définir comment l'image mosaïquée est créée à partir de ces rasters en entrée.

En savoir plus sur les méthodes de mosaïquage

Thèmes connexes

9/12/2013