Affichage d'entités dans ArcScene

Quand vous ajoutez une couche à ArcScene, les entités avec des géométries 3D (par exemple, pointZ, polyligneZ, polygoneZ et formes multipatch) sont dessinées automatiquement en 3D, mais il se peut que vous deviez visualiser en 3D d'autres sources de données 2D pour lesquelles aucune valeur z n'est définie. Pour afficher des entités 2D en 3D, vous devez définir leurs valeurs z. Vous pouvez aussi remplacer les valeurs z des entités 3D et les afficher à l'aide d'une autre méthode.

Le comportement par défaut lors de l'ajout d'entités 2D dans ArcScene consiste à attribuer une valeur de hauteur constante de zéro.

La définition de hauteurs de base des couches sans géométrie 3D est un paramètre de propriété de la couche dans ArcScene, lequel est disponible dans l'onglet Hauteurs de base. Deux méthodes vous permettent de définir les hauteurs de base d'entités en 3D :

Une autre méthode pour créer la symbologie 3D consiste à extruder des géométries plates en formes 3D. L'utilisation de l'extrusion comme symbologie 3D représente une méthode simple pour créer des objets tridimensionnels à partir d'entités 2D. Les points peuvent être extrudés dans des lignes verticales, les polylignes dans des murs verticaux et les polygones dans des solides 3D.

Vous pouvez combiner les paramètres d'extrusion et de hauteur de base dans ArcScene. Par exemple, vous pouvez draper des emprises de bâtiment sur une surface d'altitude, puis les extruder par un attribut de hauteur pour créer une vue 3D de ville réaliste, sans nécessiter d'entités 3D.

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9/12/2013