Propriétés du jeu de données raster

Pour toutes les données liées à un raster, telles que les jeux de données raster, les produits raster et les mosaïques, la boîte de dialogue des propriétés répertorie les détails spécifiques associés. Il existe des informations générales pour toutes les données et informations des fichiers de métadonnées associés aux produits raster et aux mosaïques, notamment :

Ces informations sont accessibles à partir de chacune des pages de propriétés du jeu de données ou de la couche et elles sont organisées en deux groupes (sous deux onglets) : Général et +++Key Metadata.

Pour consulter les propriétés du jeu de données raster dans ArcCatalog ou la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données raster et sélectionnez Propriétés. Dans ArcMap, ArcGlobe ou ArcScene, cliquez avec le bouton droit sur la couche du jeu de données raster dans la table des matières, sélectionnez Propriétés, puis cliquez sur l'onglet Source. Pour afficher les propriétés liées aux métadonnées, cliquez sur l'onglet +++Key Metadata. Vous pouvez également obtenir les propriétés d'un jeu de données raster à l'aide de l'outil Obtenir les propriétés du raster.

Certaines propriétés, telles que le type de source de données et les statistiques, peuvent être modifiées à l'aide de l'outil +++Set Raster Properties.

Les mosaïques ont des propriétés supplémentaires permettant de contrôler leur comportement. Celles-ci peuvent être modifiées à l'aide de l'outil +++Set Mosaic Dataset Properties.

En savoir plus sur les propriétés de mosaïque

Propriétés générales

Les propriétés Général contiennent des informations spécifiques au format de stockage et d'autres informations utilisées pour prendre en charge le format et afficher les données.

Source de données

La section Source de données décrit le nom du jeu de données raster, son type et son emplacement. Si le jeu de données raster se trouve dans une base de données, la section contient des informations relatives au serveur, plutôt qu'au chemin d'accès. Si l'image est un service d'imagerie, la section Source de données est intitulée Service d'imagerie et fournit les informations appropriées.

Lors de l'affichage des propriétés pour un produit raster, aucune information de source de données n'est affichée.

Informations raster

La section Informations raster répertorie les propriétés spécifiques du raster, notamment :

  • nombre de colonnes et de lignes (de pixels),
  • nombre de canaux,
  • taille de cellule (x,y),
  • taille non compressée,
  • Format
  • Type de source
  • type de pixel (entier non signé/signé, entier/virgule flottante),
  • espace par pixel/profondeur des couleurs (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64),
  • valeur NoData,
  • palette de couleurs (présente/absente),
  • pyramides,
  • type de compression.
  • Fonctionnalités de mensuration

Le Type de source contrôle la manière dont les données sont rendues par défaut. Ces options seront remplacées si vous modifiez les valeurs par défaut. Les options sont les suivantes :

  • Générique : utilise les valeurs par défaut de l'application pour le ré-échantillonnage et l'étirement.
  • Altitude : applique un ré-échantillonnage bilinéaire et un étirement Min-Max.
  • Thématique : applique un ré-échantillonnage du voisin le plus proche et un étirement Ecart type.
  • Traité : aucun étirement n'est appliqué.

Les fonctionnalités de mensuration sont déterminées par la source de données et regroupées dans ces cinq catégories :

  • De base : l'outil de mensuration Distance, Surface, Emplacement des points et Emplacement de centroïdes peut être utilisé. Ces outils seront disponibles avec toutes les autres options, sauf Aucun.
  • 3D : les mesures effectuées à l'aide des outils disponibles avec l'option De base peuvent être modifiées à l'aide d'un MNT.
  • Hauteur : le modèle de capteur existe pour les jeux de données dans la mosaïque ; par conséquent, l'outil de mensuration Hauteur : +++Using Base To Top peut être utilisé.
  • Ombre : le modèle de capteur et les informations d'angle du soleil existent pour les jeux de données dans la mosaïque ; par conséquent, les outils de mensuration Hauteur : +++Using Base To Top, Hauteur : +++Using Base To Top Shadow et Hauteur : +++Using Top To Top Shadow peuvent être utilisés.
  • Aucun : l'utilisateur ne sera pas en mesure d'utiliser les outils de mensuration dans ArcGIS avec ce jeu de données.

En savoir plus sur les fonctionnalités de mensuration de sources de données raster spécifiques

Etendue

La section Etendue décrit le rectangle (limite) contenant toutes les données du jeu de données raster. Les coordonnées supérieure, inférieure, gauche et droite du rectangle sont répertoriées dans les mêmes unités de référence spatiale que le raster.

référence spatiale

Le système de coordonnées du jeu de données raster est décrit dans la section Référence spatiale. Les paramètres de toutes les références spatiales sont répertoriés. Un jeu de données raster peut avoir un système de coordonnées non défini.

Pour en savoir plus sur la définition du système de coordonnées d'un raster

Statistiques

La section Statistiques contient plusieurs statistiques concernant le jeu de données raster :

  • Valeur minimale
  • Valeur maximale
  • Valeur moyenne
  • Ecart type
  • Nombre de classes

Pour en savoir plus sur les calculs statistiques pour un jeu de données raster

Transformation des géodonnées

Dans un jeu de données raster, une transformation définit la manière dont les pixels sont transformés quand on les affiche ou qu'on y accède, ainsi que la référence spatiale en sortie du jeu de données raster après transformation (rectification). Une transformation de géodonnées est un modèle mathématique qui transforme géométriquement les pixels. Chaque transformation peut être définie à travers un ensemble de paramètres utilisé par une transformation de géodonnées.

En savoir plus sur les transformations persistantes.

Métadonnées clés

Les métadonnées clés sont extraites des métadonnées du raster et sont associées en général avec un produit raster (et des données NITF), une mosaïque créée à l'aide d'une description de produit, ou pour chaque raster dans une mosaïque, ajoutées à l'aide de types de raster spécifiques. Ces informations permettent d'aider l'application au cours du traitement et du rendu, en fournissant notamment certaines informations utiles, telles que les noms de canaux associés à l'imagerie. Par exemple, les informations de longueur d'onde sont utilisées pour le classement de canal ou l'affinage panchromatique, tandis que les informations de produit permettent de déterminer comment l'améliorer. Certaines propriétés sont utilisées pour la mensuration lors de l'utilisation d'ombres, telles que l'azimut du soleil et l'altitude du capteur.

Les informations qui seront affichées sous l'onglet +++Key Metadata (si elles sont disponibles) incluent les éléments suivants :

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9/12/2013