Outils de géotraitement destinés aux jeux de données de MNT
Les outils de géotraitement vous permettent de créer, de modifier et de convertir des jeux de données de MNT, ainsi que de mener une analyse de surface sur ces derniers.
Outils de conversion
Trois outils de géotraitement sont associés à la conversion de jeux de données de MNT. Le tableau suivant décrit les outils de géotraitement conçus pour la conversion d'un jeu de données de MNT en raster, en jeu de données TIN ou en classe d'entités points.
Outil |
Description |
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Convertit un jeu de données de MNT en classe d'entités points ou multi-points. |
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Convertit un MNT en raster |
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Convertit un MNT en TIN |
Outils Surface fonctionnelle
Quatre outils de géotraitement sont associés à l'analyse de surface fonctionnelle à l'aide de jeux de données de MNT. Le tableau suivant décrit les outils de géotraitement conçus pour opérer directement sur un jeu de données de MNT.
Outil |
Description |
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Ajoute des informations de surface à une classe d'entités donnée. |
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Interpole des valeurs z pour les entités basées sur une surface |
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Crée une classe d'entités lignes contenant des informations sur la visibilité |
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Calcule la superficie et le volume d'une surface au-dessus ou en dessous d'un plan de référence donné. |
Outils Surface triangulée
Les outils Surface triangulée permettent de créer des classes d'entités qui extraient des informations 3D à partir de surfaces de TIN et de MNT. Le jeu d'outils de surfaces TIN et de MNT permet de déterminer des motifs tels qu'une pente et une exposition, qui n'apparaissent pas clairement dans la surface d'origine.
Outil |
Description |
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Crée des entités multipatch conformes à la surface à partir d'une classe d'entités surfaciques en utilisant une surface raster, de MNT ou TIN. |
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Identifie les mesures d'altitude anormales de jeux de données de MNT, TIN ou LAS dépassant une plage définie de valeurs d'altitude ou qui sont incohérentes avec la surface environnante. |
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Calcule le volume et la surface entre un polygone et une surface de MNT ou de TIN. |
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Calcule l'exposition, ou le sens de la pente descendante la plus raide, de chaque triangle dans un TIN ou jeu de données de MNT, et enregistre la sortie en tant que classe d'entités surfaciques. |
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Crée des isolignes dérivées à l'aide d'une surface de MNT ou TIN. |
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Calcule la différence volumétrique entre deux modèles de surface stockés en tant que jeu de données de MNT ou TIN. |
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Crée des entités surfaciques à partir des valeurs de pente de triangle d'un TIN ou d'un jeu de données de MNT. |
Outils de visibilité
Un seul outil du jeu d'outils Visibilité accepte les jeux de données de MNT comme entrée.
Outil |
Description |
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Permet de générer une ligne ou une classe d'entités multipatch contenant les résultats d'une analyse de la silhouette de l'horizon. |