Générer la structure de tuilage du cache de tuiles (Gestion des données)
Récapitulatif
Cet outil permet de créer un fichier de structure de tuilage à partir des informations du jeu de données source. Le fichier de structure de tuilage sera ensuite utilisé dans l'outil Gérer le cache de tuiles pour créer les tuiles du cache. Cet outil peut également servir à modifier les propriétés (format de tuile, format de stockage, taille de tuile, etc.) d'une structure de tuilage existante. A part pour une structure ArcGIS Online, cet outil ne génère pas de fichier de structure de tuilage dont la référence spatiale est différente de celle du jeu de données source en entrée.
Utilisation
Par défaut, l'origine du tuilage démarre dans la partie gauche supérieure du système de coordonnées utilisé par le jeu de données source.
Plusieurs options de chargement d'une structure de tuilage existante sont disponibles.
- Chargement d'une structure de tuilage à partir d'un service de carte en ligne comme ArcGIS Online, Google Maps, Bing Maps ou Yahoo. Ces structures de tuilage se trouvent dans le répertoire d'installation d'ArcGIS for Desktop (exemple : C:\Program Files\ArcGIS\Desktop10.1\TilingSchemes).
- Chargez une structure de tuilage à partir d'un service d'imagerie ou d'un cache de service de carte existant.
- Chargez votre propre structure de tuilage créée à l'aide de cet outil (Générer la structure de tuilage du cache de tuiles).
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_dataset |
Source à utiliser pour générer la structure de tuilage. Il peut s'agir d'un jeu de données raster ou d'une mosaïque. | File |
out_tiling_scheme |
Chemin d'accès et fichier de la structure de tuilage en sortie à créer. | File |
tiling_scheme_type |
Choisissez d'utiliser une nouvelle structure de tuilage ou une structure prédéfinie. Vous pouvez définir une nouvelle structure de tuile avec cet outil ou naviguer vers un fichier de structure de tuile prédéfini (.xml).
| String |
number_of_scales |
Nombre de niveaux d'échelle à créer dans la structure de tuilage. | Long |
predefined_tiling_scheme (Facultatif) |
Chemin d'accès à un fichier de structure de tuile prédéfini (généralement nommé conf.xml). Ce paramètre est activé uniquement lorsque l'option PREDEFINED est choisie comme type de structure de tuilage. | File |
scales [scales,...] (Facultatif) |
Niveaux d'échelle à inclure dans la structure de tuilage. Par défaut, ceux-ci ne sont pas représentés sous la forme de fractions. Utilisez plutôt 500 pour représenter une échelle de 1:500, etc. La valeur saisie dans le paramètre Nombre d'échelles génère un jeu de niveaux d'échelle par défaut. | Value Table |
scales_type (Facultatif) |
Choisissez d'afficher des tailles de pixel ou des niveaux d'échelle dans le paramètre Echelles.
| Boolean |
tile_origin (Facultatif) |
Origine (angle supérieur gauche) de la structure de tuilage dans les coordonnées de la référence spatiale du jeu de données source. L'étendue du jeu de données source doit être comprise dans (sans devoir forcément coïncider avec) cette région. | Point |
dpi (Facultatif) |
Résolution en points par pouce du périphérique en sortie prévu. Si la valeur PPP spécifiée ne correspond pas à la résolution du périphérique en sortie, l'échelle de la tuile semble incorrecte. La valeur par défaut est 96. | Long |
tile_size (Facultatif) |
Largeur, en pixels, des tuiles de cache. La valeur par défaut est 256. Pour un meilleur équilibre entre performance et fonctionnalité, évitez de dévier des largeurs standard de 256 ou 512. | String |
tile_format (Facultatif) |
Choisissez le format de fichier PNG, PNG8, PNG24, PNG32, JPEG ou MIXED pour les tuiles du cache. MIXED est la valeur par défaut.
| String |
tile_compression_quality (Facultatif) |
Entrez une valeur comprise entre 1 et 100 pour définir la qualité de compression JPEG ou MIXED. La valeur par défaut est 75 pour le format de tuile JPEG et MIXED et zéro pour les autres formats. La compression est uniquement prise en charge pour le format JPEG et MIXED. La sélection d'une valeur plus élevée entraîne une taille de fichier supérieure avec une image de meilleure qualité. La sélection d'une valeur inférieure entraîne une taille de fichier inférieure avec une image de qualité inférieure. | Long |
storage_format (Facultatif) |
Détermine le format de stockage des tuiles. Le format de stockage par défaut est COMPACT.
| String |
Exemple de code
Ceci est un exemple Python d'utilisation de l'outil Générer la structure de tuilage du cache de tuiles.
import arcpy
arcpy.BuildPyramids_management(
"C:/data/image.tif", "3", "NONE",
"BILINEAR", "JPEG", "50", "SKIP_EXISTING")
Ceci est un exemple de script Python d'utilisation de l'outil Générer la structure de tuilage du cache de tuiles.
import arcpy
arcpy.BuildPyramids_management(
"C:/data/image.tif", "3", "NONE",
"BILINEAR", "JPEG", "50", "SKIP_EXISTING")