Función Dataset LAS a ráster

Este tema se aplica a ArcGIS for Desktop Standard y ArcGIS for Desktop Advanced exclusivamente.

Los función dataset LAS a ráster se usa para renderizar datos lidar administrados usando el dataset LAS de ArcGIS. La función se usará cuando agregue datos lidar a un dataset de mosaico usando el tipo de ráster dataset LAS. Con esta función, necesita especificar ambas propiedades de entrada y salida. También, debido a la resolución de los datos y el tiempo que pueda llevar convertir los datos de punto a datos ráster, esta función escribirá archivos de datos ráster preprocesados en una ubicación de salida (caché).

Propiedades de entrada

Entrada: La ruta y nombre del dataset LAS. Puede modificar este valor si se mueve la entrada.

Tipos de devolución: Un único pulso del sensor lidar se puede devolver más de una vez conforme este se refleje en objetos de diferentes alturas en o sobre la tierra, ocasionando la devolución de pulsos al sensor en diferentes momentos. Por lo tanto, el tipo devolución se puede usar para diferenciar las devoluciones de tierra de otras devoluciones, como de una cubierta forestal. Puede elegir uno o más valores de devolución.

Tipos de clase: El proveedor de los archivos LAS administrados dentro del dataset LAS define las clasificaciones para los puntos. Puede seleccionar Alguno para agregar todos los puntos sin importar su clasificación, también puede seleccionar más de uno. Los tipos de clasificación (de acuerdo con las especificaciones LAS 1.3) son Alguno, (0) Nunca clasificado, (1) No clasificado, (2) Tierra, (3) Vegetación baja, (4) Vegetación media, (5) Vegetación alta, (6) Edificio, (7) Punto bajo ruidoso, (8) Punto clave modelo y (9) Agua.

Tipos de datos: Define el valor a representar cuando se genera la superficie.

Propiedades de salida

Las propiedades de salida afectan la forma en que se convierte el dataset LAS de puntos a ráster y en que se visualiza.

Tamaño de píxel: El tamaño mínimo de píxel que se puede generar para crear el ráster. Generalmente, si el tamaño de píxel es tres veces mayor que el espaciado del punto, los vacíos en los datos se deben llenar (sin importar, por ejemplo, los vacíos por agua).

Es importante entender que los espaciados de punto estimados son para cualquiera de todos los puntos o solo para los puntos por tipo de retorno o tipo de clase. Por ejemplo, con el primer o último tipo de devolución, la densidad de punto es alta, mientras que, si selecciona el quinto tipo únicamente, la densidad de punto será mucho menor y el espaciado de punto promedio será mucho mayor. Comúnmente, el tipo de clase Tierra tiene muchos puntos, pero habrá muchos vacíos debido a los edificios o árboles que se eliminan. Si selecciona edificios únicamente, habrá siempre más vacíos y por lo tanto, una densidad de punto menor y el espaciado de punto promedio será mayor.

Es mejor utilizar un tamaño de píxel que sea varias veces mayor que el espaciado de punto promedio, pero lo suficientemente pequeño como para identificar espacios o vacíos. Un tamaño razonable es cuatro veces el espaciado de punto. Por ejemplo, si los datos están muestreados a 1 metro y se establece un tamaño de píxel de 4, puede esperar obtener un promedio de 16 puntos en un píxel.

El espaciado del punto se puede obtener de las propiedades del dataset LAS.

Agrupamiento: Este es el proceso de determinación de valor de un píxel mediante la evaluación de puntos que caen dentro del píxel para determinar el valor final. Usa las siguientes entradas:

Triangulación: Usa la triangulación de Delaunay para crear una superficie desde una red de facetas triangulares definidas por los nodos y bordes que cubren la superficie, que luego se rasteriza. Esta se recomienda para los datos lidar de baja densidad, cuando no se puede usar el binning para crear una superficie atractiva o cuando el hacer zoom en una área ocasionará que se visualice una superficie lidar de baja densidad. Usa las siguientes entradas:

Factor Z: El factor de escalada que se usa para convertir los valores z. El factor de escala se usa con dos fines: (1) para convertir las unidades de elevación (como metros o pies) a las unidades de coordenadas horizontales del dataset, que pueden ser pies, metros o grados y (2) con el fin de agregar exageración vertical para lograr un efecto visual.

Para convertir de pies a metros o viceversa, consulte la tabla siguiente. Por ejemplo, si las unidades z son pies y las unidades del dataset de mosaico son metros, debe utilizar un valor de 0,3048 para convertir las unidades z de pies a metros (1 pie = 0,3048 metros).

Esto también es útil cuando tiene datos geográficos (tales como GCS_WGS 84 que utilizan coordenadas de latitud y longitud) donde las unidades z están en metros. En este caso, debe convertir de metros a grados (0,00001; véalo a continuación). Los valores para las conversiones de grados es una aproximación.

Factor de conversión de unidades

Desde

Hasta

Pies

Metros

Grados

Pies

1

0.3048

0.000003

Metros

3.28084

1

0.00001

Factor de conversión de unidades

Para aplicar la exageración vertical, debe multiplicar el factor de conversión por el factor de exageración. Por ejemplo, si tanto las coordenadas de dataset y los valores z están en metros y desea aplicar una exageración por un múltiplo de 10, el factor de escala será el factor de conversión de la unidad (1 de la tabla) multiplicado por el factor de exageración vertical (10) o 10. Otro ejemplo podría ser si los valores z están en metros y el dataset es geográfico (grados), en cuyo caso debe multiplicar el factor de conversión de las unidades (0,00001) por 10 para obtener 0,0001.

Cuando especifica un valor de factor Z la función aritmética se agrega a la cadena de función para el elemento en el dataset de mosaico.

Carpeta Caché: La ubicación en donde se almacenarán las superficies dataset LAS en caché. Por defecto, la caché se genera y almacena en una carpeta al lado de donde reside el dataset de mosaico. Esta carpeta tiene el mismo nombre que la geodatabase, con una extensión .cache. Sin embargo, si el dataset de mosaico se crea en una geodatabase de ArcSDE, la caché se creará dentro de esa geodatabase.

Número de superficies en caché: El número máximo de caches que se pueden crear usando diferentes propiedades (en este cuadro de diálogo) para esta superficie. Por ejemplo, podría agregar el dataset LAS para crear una superficie visualizando todos los puntos, pero si también desea visualizar únicamente esos puntos que están clasificados como la tierra del mismo dataset, por consiguiente, puede crear dos caches para visualizar este dato en dos formas. Introduciendo un valor de 0 desactivará el almacenamiento en caché o eliminará un caché existente.

La representación en pantalla del dataset LAS puede ser computacionalmente intensiva. Sin la caché, debe esperar varios minutos para que se visualicen algunas superficies. La caché se genera cuando ocurre lo siguiente:

La caché se actualizará en los siguientes escenarios:

Temas relacionados

5/10/2014