Rápido recorrido (tour) por la edición

Las partes principales de la interfaz de usuario de edición incluyen la barra de herramientas Editor y varias ventanas y cuadros de diálogos que se abren a partir del anterior.

Barra de herramientas Editor

La barra de herramientas de Editor contiene los distintos comandos que necesitará para editar los datos. Desde la barra de herramientas Editor, puede iniciar y detener una sesión de edición, acceder a diversas herramientas y comandos para crear nuevas entidades y modificar las existentes, y guardar las modificaciones. Para editar datos, debe agregar la barra de herramientas Editor en ArcMap al hacer clic en el botón Barra de herramientas de Editor en la barra de herramientas Estándar.

Barra de herramientas Editor

Ventana Crear entidades

Cuando crea entidades en el mapa, comienza con la ventana Crear entidades. Puede abrirla haciendo clic en el botón Crear entidades en la barra de herramientas del Editor. Al seleccionar una plantilla de entidad en la ventana Crear entidades se configura el entorno de edición según las propiedades de esa plantilla de entidad; esta acción establece la capa de destino en la que se almacenarán las nuevas entidades, activa una herramienta de construcción de entidades y se prepara para asignar los atributos predeterminados a la entidad que cree. Para evitar que se muestren demasiadas opciones a la vez, las plantillas se ocultan en la ventana Crear entidades cuando las capas no son visibles.

En el panel superior de la ventana Crear entidades se muestran las plantillas en el mapa, mientras que en el panel inferior de la ventana se presentan las herramientas disponibles para crear entidades de ese tipo. La disponibilidad de las herramientas de creación de entidades, o herramientas de construcción, depende del tipo de plantilla seleccionada en la parte superior de la ventana. Por ejemplo, cuando una plantilla de línea está activa, puede ver un conjunto de herramientas para crear entidades de línea. Si en su lugar, elige una plantilla de anotación, las herramientas disponibles cambian a aquellas que se pueden utilizar para crear una anotación.

Ventana Crear entidades

Cuadro de diálogo Propiedades de plantilla

Las plantillas de entidad definen toda la información necesaria para crear una nueva entidad: la capa en la que se almacenará una entidad, los atributos con los que se creará una nueva entidad y la herramienta predeterminada utilizada para crear dicha entidad. Las plantillas también tienen nombre, descripción y etiquetas que pueden ayudarle a encontrarlas y organizarlas. Puede especificarlo y revisarlo, así como otras configuraciones, en el cuadro de diálogo Propiedades de plantilla.

Establecer las propiedades de una plantilla de entidad, entre las que se incluyen el nombre, la herramienta predeterminada y los valores de los atributos predeterminados que deberían asignarse a las nuevas entidades

Barra de herramientas Alinear

La alineación permite crear entidades que se conectan entre sí de modo que sus ediciones sean más precisas y tengan menos errores. Con la alineación, el puntero salta, o se alinea, con ejes, vértices y otros elementos geométricos cuando está cerca de ellos. Esto permite ubicar una entidad fácilmente con respecto a las ubicaciones de otras entidades. A medida que mueve el puntero por el mapa, se alinea automáticamente con los puntos, los extremos, los vértices y los bordes. Todas las configuraciones en las que necesita trabajar con la alineación se ubican en la barra de herramientas Alineación, incluidas la habilitación e inhabilitación de los tipos de alineación y la configuración de las opciones de alineación. Los principales tipos de alineación están en los botones en la barra de herramientas, pero hay otros más disponibles en el menú Alineación.

Menú y barra de herramientas Alinear

Ventana Atributos

La ventana Atributos muestra los atributos de las entidades seleccionadas y permite editar los valores. El panel superior de la ventana muestra la capa (según su expresión de visualización) a la que pertenece la entidad o las entidades seleccionadas, mientras que el panel inferior muestra los valores de atributo de esa entidad, incluida cualquier información relacionada o unida. Las propiedades y el orden de los campos reflejan la configuración en la pestaña Campos del cuadro de diálogo de Propiedades de capa. Por ejemplo, si desactiva la visibilidad para un campo, establece un sobrenombre de campo o cambia la forma en que se visualizan los números en un campo, todos estos cambios se reflejarán en la ventana Atributos. También puede establecer un campo como de sólo de lectura, lo que significa que puede ver pero no editar dicho campo, independientemente de los permisos del archivo o de la base de datos.

Ventana de atributos que muestra los atributos de las entidades y la información tabular relacionada

Ventana Propiedades del bosquejo de edición

Los vértices pueden almacenar otros atributos, aparte de las ubicaciones x e y. Los atributos incluyen valores m y valores z, que a menudo se utilizan para almacenar información sobre mediciones y elevación de rutas. Estos atributos se agregan y modifican en la ventana Propiedades del bosquejo de edición. Puede abrir esta ventana seleccionando una entidad con la herramienta Editar, haciendo doble clic en ella y, a continuación, haciendo clic en el botón Propiedades del bosquejo en la barra de herramientas del Editor.

Editar la información sobre los vértices en la ventana Propiedades del bosquejo de edición

Cuadro de diálogo Opciones de edición

Se pueden establecer las preferencias para editar en ArcMap en el cuadro de diálogo Opciones de edición, que se abre haciendo clic en el menú Editor y haciendo clic en Opciones. Por ejemplo, se pueden establecer las unidades y el número de decimales que se utilizan para introducir mediciones, los símbolos y las barras de herramientas que se muestran al editar, etc.

Cuadro de diálogo Opciones de edición

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9/11/2013