No se ha establecido la reducción de tamaño de la textura para la capa multiparche

La reducción de tamaño de la textura reduce la cantidad de memoria necesaria para representar las imágenes en la capa multiparche. Como resultado, se reducirá el tamaño de la memoria caché con un mínimo de pérdida de calidad visual y, así, se mejora el rendimiento interactivo de la vista 3D.

Solución

Más información

Se logra un mejor rendimiento mediante el factor de reducción de tamaño establecido en Bajo. Esto reducirá la resolución de las texturas y mejorará el rendimiento aunque reduzca la calidad visual. La visualización de las texturas en resolución completa proporciona la mejor calidad visual de las texturas, pero no se recomienda al compartir muchos multiparches texturizados, o multiparches con complejos (de alta resolución) imágenes.

Consulte reducir el tamaño de texturas de una capa multiparche para obtener más información.

También puede elegir deshabilitar las texturas completamente para su multiparches. La geometría se continúa mostrando, y se pueden utilizar el uso de colores simples como simbología para la capa.

9/11/2013