Utilizar el Administrador de animaciones para acceder a las propiedades de recorrido
Pasos:
- Si la barra de herramientas Animación no aparece en la aplicación, haga clic en Personalizar en el menú principal, seleccione Barras de herramientas y, a continuación, haga clic en Animación.
- Haga clic en la flecha de lista desplegable Animación y haga clic en Administrador de animaciones.
- Haga clic en la pestaña Pistas.
- De manera opcional, marque Ver sólo recorridos de tipo, haga clic en la flecha de lista desplegable y, a continuación, seleccione el tipo que desee examinar.
- Haga clic en Propiedades.
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Haga clic en la pestaña General para ver los objetos añadidos al recorrido.
Se pueden añadir más objetos o separar objetos del recorrido.
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Haga clic en la pestaña Propiedades activas para ver las propiedades que se aplicarán a los objetos dentro del recorrido al reproducir la animación.
La desactivación de una propiedad no conlleva un cambio de la misma a lo largo de la animación.
- Para recorridos de capa temporal, haga clic en la pestaña Propiedades de recorrido temporal para modificar los campos de tiempo de inicio y fin (si procede) para utilizar en la animación de datos en el tiempo.
- Haga clic en Aceptar.
- Haga clic en una propiedad de recorrido en la pestaña Recorridos para cambiarla (por ejemplo, si aplicar un bucle a la animación).
- Pulse Intro.
- Haga clic en Cerrar.
Sugerencia:
- Si varios recorridos de la cámara o la escena hacen referencia al mismo objeto, se reproducen según su prioridad. Para cambiar la prioridad de un recorrido, haga clic en la pestaña Recorridos del Administrador de animaciones y, a continuación, haga clic en las flechas Arriba o Abajo para mover su posición. Si varios recorridos de capa hacen referencia a la misma capa, sus transformaciones se combinarán.
- Los recorridos están vinculados a objetos. Por ejemplo, un recorrido de cámara está vinculado a un visor en particular y se reproduce en ese visor. Para cambiar el objeto al que está vinculado el recorrido, haga clic en el recorrido en la pestaña Recorridos del Administrador de animaciones y, a continuación, haga clic en Propiedades. En la pestaña General, puede añadir y separar objetos.
- Puede modificar manualmente las propiedades de un recorrido para poder, por ejemplo, navegar durante la animación. Haga clic en un recorrido y, a continuación, haga clic en Propiedades para ver las que están disponibles para ese recorrido. Desmarque las que desee controlar manualmente.
9/11/2013