Festlegen der Rotation eines 3D-Symbols
Führen Sie die nachstehend beschriebenen Schritte aus, um ein 3D-Symbol festzulegen und einen anderen Rotationswinkel als den Standard zu verwenden.
Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis auf das Symbol und dann im Dialogfeld Symbolauswahl auf Symbol bearbeiten, um den Symboleigenschaften-Editor zu öffnen.
Beachten Sie, dass sich das 3D-Markersymbol arithmetisch um die Achse dreht. Bei der arithmetischen Rotation werden 0 Grad Ost und 90 Grad Nord verwendet. Daher führen positive Werte zu einer Rotation gegen den Uhrzeigersinn.
Schritte:
- Klicken Sie im Dialogfeld Symboleigenschaften-Editor auf die Eigenschaftenregisterkarte 3D-Platzierung des einfachen 3D-Markers, 3D Character Markers oder 3D Marker-Symbols.
- Geben Sie einen Rotationswinkel in Grad für die zu bearbeitende Achse ein.
-
Klicken Sie auf OK.
Das Symbol wird im Fenster "3D-Vorschau" entlang der Achse gedreht.
In der Abbildung unten sind die Positionen hervorgehoben, an denen Rotationswinkel für 3D-Symbole festgelegt werden können.
Tipp:
- Anstatt eine Zahl für den Versatz einzugeben, können Sie auch die Pfeiltasten rechts neben den Feldern für Rotationswinkel verwenden.
- Weitere Informationen zum Drehen von GIS-Features in 3D auf Grundlage von Attributen, z. B. Roll-, Neigungs- und Gierwinkel von Flugzeug-Punkt-Features, finden Sie unter So drehen Sie die Symbologie eines Punkt-Features in ArcGlobe und So drehen Sie die Symbologie eines Punkt-Features in ArcScene.
9/11/2013