Уменьшение разрешения текстур для слоя мультипатч

Отображение текстур с высоким разрешением требует большого количества ресурсов, поэтому уменьшение разрешения может увеличить производительность в ArcGlobe. Можно настроить свойства отображения слоя для уменьшения разрешения изображений, что, в свою очередь, сократит объем памяти, необходимый для отображения слоя.

Выполните следующие шаги, чтобы уменьшить разрешение текстур (изображений), которые отображаются на внешних сторонах объектов мультипатч.

Шаги:
  1. Щелкните правой кнопкой мыши слой объектов мультипатч в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
  2. Появится диалоговое окно Свойства слоя (Layer Properties).
  3. Щелкните закладку Визуализация глобуса (Globe Display) и перейдите в раздел Отображение (Rendering).
    1. Переместите движокРазрешение отображения текстур (Material texture resolution) влево, чтобы уменьшить разрешение текстур всех объектов этого слоя. Разрешение будет уменьшено, что позволит улучшить производительность, но немного снизит визуальное качество изображения.
    2. Дополнительно передвиньте движокРазрешение отображения текстур (Material texture resolution) вправо до конца, чтобы отобразить текстуры всех объектов при полном разрешении, что позволит получить максимальное качество изображения.
  4. Нажмите ОК.
ПодсказкаПодсказка:
  • Снижение разрешения текстур вызывает потерю данных, но глобальных изменений в базе геоданных не происходит, если только вы не захотите сохранить данные с пониженным разрешением, используя экспорт слоя в новый класс объектов.
  • Сохранение документа после изменения разрешения текстур не влияет на исходные данные.
5/10/2014