Procédure de définition des propriétés de capture en 3D

Utilisez la fenêtre Environnement de capture pour spécifier la partie de l'entité (sommet, tronçon ou extrémité) sur laquelle vous souhaiter capturer la nouvelle entité. En cochant des cases dans la fenêtre, comme indiqué dans le graphique ci-dessous, vous activez le type de propriété de capture à utiliser.

Fenêtre Environnement de capture

Etapes :
  1. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Editeur 3D sur la barre d'outils Editeur 3D.
  2. Cliquez sur Capture, puis sur Fenêtre Capture.

    La fenêtre Environnement de capture s'ouvre.

  3. Cliquez sur la couche et le type de capture (sommet, tronçon ou extrémité) pour activer la cible de capture de votre nouvelle entité.

    Ces types de capture s'appliquent dès que vous les activez.

    Vous pouvez sélectionner plusieurs types de capture par couche.

AstuceAstuce:
  • Vous pouvez également définir des propriétés de capture qui s'appliquent spécifiquement à une construction à l'aide des zones figurant au bas de la fenêtre Environnement de capture. Activez la case à cocher Modifier les sommets de la construction pour pouvoir effectuer une capture sur les sommets de la construction. L'option Accrocher les tronçons de la construction vous permet d'effectuer une capture sur le tronçon ou la limite des segments de la construction. Vous pouvez activer la case à cocher Perpendiculaire à la construction pour effectuer une capture avec un angle de 90 degrés à partir du dernier segment dans la construction.
  • La capture sur les éléments topologiques est prise en charge uniquement dans ArcMap.
9/12/2013